Legfrissebb anyagok
LOGOUT témák
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- Lalikiraly: Commodore The C64, Ultimate
- Tóth Olivér: Tudtátok hogy ez ma már RETRO?
- KISDUCK: Diétás kaja tipp
- Geri Bátyó: Régi VGA, HDMI és a felbontás
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- tordaitibi: Moltbook- az AI közösségi platformja
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
fatal`
titán
válasz
trisztan94
#1085
üzenetére
Ilyen esetben példányszintű változót használj és osztálynév.this.változónévként hivatkozz rá.
Viszont nem itt. Contactlistenerben ne törölj physicsworld elemet, mert több, egyszeri ütközés elején crashelni fog az app.
Egy másik osztályban állítsd be valamilyen flaggel, hogy melyik bodyt akarod törölni és a következő libgdx update ciklusban töröld ki a bodyt és állítsd vissza a flaget (hogy a következő updatenél ne próbálja meg törölni megint).
Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
Új fizetett hirdetések
Üzleti előfizetők hirdetései
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

