Legfrissebb anyagok
LOGOUT témák
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- bobalazs: Microsoft Copilot és hasonló hülyeségek egyszerű kigyomlálása /örök megoldás/
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sh4d0w: Nyitlocker
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
Új hozzászólás Aktív témák
-
pakriksz
őstag
Ketten tök mást mondanak
Leírtam hogy minden egyes quad-nak a saját középpontjához képest kéne scalelődnie, nem közös pivothoz képest, semmilyen pivothoz képest, hanem 4 vertex által alkotott quad középpontjához képest.Minden egyes quadnak helyben kéne maradni, csak az átmérőjének kéne változnia. De nem lehet ilyet, mert a közös scale csak pivotra működik, és csak objektumonként, nem elementenként. Így a szokásos favágó maxos megoldás mehet, vagy szétbontom külön objektumokra, és center pivot, vagy külön külön kijelölve minden quadot egyenként scalelek elementként...
Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
- Parfüm topik
- Azonnali fotós kérdések órája
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Samsung Galaxy Watch (Tizen és Wear OS) ingyenes számlapok, kupon kódok
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Filmvilág
- World of Tanks - MMO
- Garmin Instinct – küldetés teljesítve
- Okos Otthon / Smart Home
- További aktív témák...
Új fizetett hirdetések
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Leírtam hogy minden egyes quad-nak a saját középpontjához képest kéne scalelődnie, nem közös pivothoz képest, semmilyen pivothoz képest, hanem 4 vertex által alkotott quad középpontjához képest.
