Egyébként nagyobb ütközeteknél, ha egyszerre mondjuk 10 egység küzdd a látótérben ráközelítve ugyanúgy csinálja a VGA throttle-t. De az tény, hogy az új patch óta kevesebbszer.
És örülnék, hogyha lassan megoldanák azt is, hogy mindegyik CPU magot használja rendesen és ne csak egyet vagy kettőt, ha már elvileg intelre optimalizált.
[ Szerkesztve ]
Egy gödör ásásán kívül kevés dolog van amit rögtön legfölülről lehet kezdeni.