- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- eBay-es kütyük kis pénzért
- total90: SSD és HDD árak 2026-ban – most kell vásárolni, vagy várni 2028-ig?
- mefistofeles: PC házat cseréltem, avagy tényleg olyan híg-e az olcsó hús leve?
- KISDUCK: Diétás kaja tipp
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
Új hozzászólás Aktív témák
-
SetCHOO.
aktív tag
Olvasgatva a fórumot nem nagyon találok témázgatást a játékhoz készült modokról.
Pedig a steam workshop-jában rengetek hiánypótló mod készült és készül.
Amúgy maga a vanilla játék eszméletlenül bejön. De azért van egy kettő alkotás ami nélkül már nem tudom elképzelni a játékot.
Most hogy téma volt a játék gazdasága létezik hozzá 1-2 jó mod.
Az alap játékban pofon egyszerű minden. Nem túl sok épület aztán ahogy Hambugi is szépen leírta beépíted a bolygódat erőforrásokra specializálódva és pont.
Ezt egy kicsit hardcore módon megfűszerezi a Stellaris+ [Buildings & Resources Module]
Link Link
Na itt a jól bevált stratégia mehet a levesbe.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A mod lecseréli a "gagyi" épület ikonokat egy igazi sci-fi játékhoz illő formára. Hangulatban nagyon megdobva a bolygó felszínt. Plusz behoz erőforrásokat amiket épületekkel tudsz kihasználni. Pl. Vízesés amire vízi erőművet lehet építeni. Geotermális erőforrás amire szintén spéci erőmű megy. Különféle ércek és stb.
Ami viszont komolyan befolyásolja a bolygótervezést az a bolygóközpont specializálhatósága.
Egy bizonyos pop után elkel döntened, hogy merre fejleszted a bolygódat.
Empire Capital World - Birodalmi módosító épületeket lehet lerakni.
Industrial World - iparra specializált épületek
Hive World - Energia termelésre specializálódott
Technological World - Fejlesztésre kigyúrt épületek
Fortress World - Hadiiparra gyúrhatunk rá
És természetesen ezek szorosan függenek egymástól. Amit az Industrial World-ön megtermelsz erőforrás az szükséges lehet más kolóniákon, hogy épületeket működtess.
Ezért a bolygótervezés nem egy gyors döntés, hanem jól megfontolt stratégiát kell, hogy kövessen. Amit már a szektor tervezésnél is figyelembe kell venned. Mivel, ha a szektorodba nem tudsz egy alapanyagokat termelő Ipari Világot rakni, akkor nem fognak a szektor bolygóin lévő épületek működni.
Szóval aki az kolonizálás komplexitását hiányolja akkor ez durva mod lesz.Viszont ennek a komplexitásnak talán ez a hátulütője. Szerintem az AI nem tud normálisan működő gazdaságot kiépíteni. Aztán megragad egy fejlődési szinten. Bár ez még nem messzemenő következtetés, mivel ezzel a moddal nem tudtam befejezni egy játékot sem.
Aztán remélem valaki másnak is van tapasztalata. Szerintem ez egy hiánypótló mod, remélem kiforrja magát.
Aztán hajrá!
Új hozzászólás Aktív témák
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Nemzetközi vizekre evezett a Realme GT 7 és GT 7T
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Lakáshitel, lakásvásárlás
- BestBuy topik
- CES 2026: Aláírjuk a Motorola Signature mutatós külsejét
- Tudományos Pandémia Klub
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- PlayStation 5
- Bestbuy játékok
- További aktív témák...
- Beszámítás! Benq GW2480 24 60Hz FHD IPS 5ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- RAPOO 7100P 1000DPI optikai rádiós 5GHz egér
- Lenovo ThinkPad T14 Gen2 Intel i5-1135G7 Refurbished - Garancia
- Samsung Galaxy A34 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 12 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

