Hirdetés
- GoodSpeed: Márkaváltás sok-sok év után
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- bb0t: Ikea PAX gardrób és a pokol logisztikája
- ldave: New Game Blitz - 2025
- sziku69: Szólánc.
- Gurulunk, WAZE?!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
Új hozzászólás Aktív témák
-
remington2
senior tag
-
katt777
félisten
válasz
mandras81
#945
üzenetére
Én betettem végre DX10-be, mindent fullra, az eredmény 6-8 FPS (1680). CPU Control-lal és VGA tuninggal ezt talán 10-re is fel tudom tornászni.
Egy újabb indok, hogy ne vegyen az ember 4870-et, mert DX9 szinten ez is elviszi játszhatóan fullban, DX10-ben meg az sem.
Amúgy ja, ha leveszed a grafikát, persze, hogy nem kell olyan erős VGA.
No meg kis felbontáson, ráadásul keskenyben, ahol kevesebbet látsz be a pályából... -
VinoRosso
veterán
válasz
mandras81
#313
üzenetére
hát elég rendesen megugrik a gépigénye dx10-ben, nekem a radival az elején átlag 20 fps volt fraps-el mérve, most a mocsárban mászkálva olyan 26-27 körül. Egy kis részlet a logfájlból:
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:9442]: ATI Radeon HD 4800 Series
* GPU driver: 7.14.10.597
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1766 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
...Loading textures...
* t-report - base: 1496, 684815 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 10077 ms
* phase cmem: 280676 K
CLIENT: Synchronizing...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 280676 K
* [win32]: free[2695708 K], reserved[122672 K], committed[1375860 K]
* [ D3D ]: textures[695056 K]
* [x-ray]: crt heap[280676 K], process heap[6184 K], game lua[18882 K], engine lua[206 K], render[263 K]
* [x-ray]: economy: strings[5553 K], smem[29477 K]...
Loading textures...
* t-report - base: 1652, 747561 K
* t-report - lmap: 8, 8193 K
* phase time: 5652 ms
* phase cmem: 349005 K
CLIENT: Synchronizing...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 349005 K
* [win32]: free[2454400 K], reserved[134468 K], committed[1605372 K]
* [ D3D ]: textures[755754 K]
* [x-ray]: crt heap[349005 K], process heap[6184 K], game lua[18858 K], engine lua[204 K], render[6078 K]
* [x-ray]: economy: strings[56989 K], smem[29595 K]
* MEMORY USAGE: 357909 Kpedig úgy tűnik kevesebb memóriával is beéri mint a SoC, de lehet hogy az 512 vram már nem fekszik neki annyira

-
VinoRosso
veterán
válasz
mandras81
#258
üzenetére
igen, én is így vagyok vele, cacilok nagyba azokra a hszekre. Én csak azt nem értem, hogy ha valaki azt írja, hogy tölthető a játék, akkor az miért számít wareztevékenységnek. Mert ha az, akkor ezt is törölni kéne nem?
interneten is fent van a játék. Tegnap óta háromfajta tört verzió tűnt fel = tölthető a játék
Szóval engem a következetlenség zavar. Egy kicsit mélyebben:
a fenti alapon ezt a teljes topicot törölni kéne. Miért? pl az ilyenek miatt. [link]
A videó azért jogsértő, mert az eredeti verzió jogvédelem alatt áll,és mint ilyen csak a jogokat birtokló kizárólagos engedélyével módosítható. (nemhiszem hogy kértek volna erre engedélyt, vagy ha kértek, akkor megkapták volna). Tehát ez egyértelműen jogsértő médiaanyagra mutató link, itt valamiért ez elkerülte Thrawn figyelmét.
De felhívnám a figyelmet a köv. dologra: [link]kiemelve ezt:
trackeren nincsenek jogvédett anyagok, csak a torrentfile-ok. Az előzőekben láthattuk, hogy a torrentfile-ok csak leírnak egy file-t, vagy könyvtárat, de önmagukban nem tartalmaznak belőle semmit.
Igenám, de akkor mivan ezzel -->"jogosulatlan használatának elősegítése" Káosz az egész, tele nagy bakikkal. Linkelnek egy jogsértő tartalmat, de ha én reagálok egy hszre, amiben azt írják hogy tölthető egy játék, akkor az enyémet is törlik, és pár hozzászólással később leírjáák detto ugyanazt, azt meg nem is törlik.
Szóval
WTF?!ps.: Lehet h szegény kalózom miatt van ez, de mondjuk máshol is láttam már hasonló következetlenséget az oldal készítői részéről. ( lásd arc nélküli ph-s avatárok)
Új hozzászólás Aktív témák

- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600X 32GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB Zalman Z1 PLUS Cooler Master 700W
- BESZÁMÍTÁS! ASROCK B650M R7 8700F 32GB DDR4 512GB SSD RX 6800XT 16GB Zalman Z1 PLUS 750W
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B550M R5 5600X 32GB DDR4 512GB SSD MSI SuprimX RTX 3070Ti 8GB Zalman Z1 PLUS 750W
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600X 32GB DDR4 512GB SSD ASUS ROG STRIX RTX 3070Ti 8GB Zalman Z1 PLUS 750W
- 8x16 ddr4 vízhűtéses ram
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H510M i5 10400F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2080 Super 8GB Zalman T4 PLUS FSP 700W
- BESZÁMÍTÁS! MSI B550M R7 5800X 32GB DDR4 1TB SSD RTX 3070Ti 8GB Zalman T4 Plus Cooler Master 750W
- PlayStation 4 Slim 1TB
- DOKKOLÓ BAZÁR! Lenovo, HP, DELL és egyéb más dokkolók (TELJES SZETTEK)
- HIBÁTLAN iPhone 13 256GB Pink -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3732, 100% Akkumulátor
Állásajánlatok
Cég: ATW Internet Kft.
Város: Budapest
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi
Egy újabb indok, hogy ne vegyen az ember 4870-et, mert DX9 szinten ez is elviszi játszhatóan fullban, DX10-ben meg az sem.
No meg kis felbontáson, ráadásul keskenyben, ahol kevesebbet látsz be a pályából...
Mert az baromira nem érdekel! Nekem DX9-ben kell, hogy max beállítás mellett jól fusson. 

Remélem nem fog szaggatni a gépemen.




