Hirdetés

Keresés

Aktív témák

  • Skizz

    addikt

    Csupán 1 dolgot fűznék hozzá a dolghoz.

    "Ez visszavezethető gazdasági okokra, alacsony minimálbér és/vagy átlagfizetésre." - ha nem hagynak minket élni a "nagyjaink", akkor hogy a ..szomba vegyem meg? Mondjuk, ha azt nézzük, hogy én speciel letöltök havi 3-4 játékot. Ezek közül 2-3 zsír új. Az kb. 8-10-12k ezer forintos árral számolva havi 30 ezer magyar kredit, csak viszonyítási alapként, a magyar átlagbér 113k br. Ez éves szinten 360,000 forint. Nekem erre nincs pénzem, de van rá lehetőségem, hogy mindegyiket kipróbáljam. Akkor miért ne élnék a lehetőséggel? Warez van/volt/lesz. Nem lehet mit tenni ellene, ennyi. Érdekes dolog, hogy konzolokra is ugyanúgy letölthető egy csomó játék, a gyártóknak/kiadóknak mégsem sír a szája, hogy kevés a bevétel. Mert ha veszel egy konzolt az x évig jó lesz, időtálló és időtállóbb mint a PC. Ezért abba többen befektetnek. Szóval itt alapvetően nem a warezzal van baj, hanem könnyebb rákenni a rossz eladási statisztikákat -> lsd.: Cevatka és a Crytek. Először szidták a warezt, hogy nincs elég pénz miatta, aztán 1 hónappal később kénytelenek voltak beismerni hogy elcseszték és kiadják mégegyszer a Warheaddal együtt.

Aktív témák