Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- sziku69: Szólánc.
- Lalikiraly: Macbook NEO 2
- Gurulunk, WAZE?!
- MasterDeeJay: Intel Optane M10: mire lehet használni?
- creation: Elég lett abból, hogy a nagy gépeim nem képesek behúzni a filamentet
Új hozzászólás Aktív témák
-
cousin333
addikt
válasz
Tigerclaw
#820
üzenetére
Nem vagyok expert, de valahogy a következőképpen tudom elképzelni (ez most vélhetően elég pongyola lesz): meg kell különböztetni magát az objektumot és az arra mutató referenciát:
a = 13
b = aA fenti kód esetében a 13 mint egész szám, eltárolódik a memóriába, és erre az a változó hivatkozik. A második sor egy b nevű referenciát hoz létre, ami azonban szintén ugyanarra a 13 objektumra vonatkozik! Ha most az alábbi kódot írod:
a = "szoveg"akkor tulajdonképpen nem az a-t változtatod meg, hanem létrehozol egy "szoveg" tartalmú sztringet és az a ezen túl arra az objektumra fog mutatni. Ha ugyanezt mondjuk a b-vel is eljátszod (ami most még mindig a 13-ra mutat!):
b = 9.817akkor létrejön a 9,817 lebegőpontos szám és a b arra mutat. A 13-ra már nem mutat semmi, azért a szemétgyűjtő (garbage collector) előbb-utóbb összegyűjti ("megsemmisíti").
Tehát amikor a "sztringből egész számot csinálsz", akkor nem magát a sztringet változatod meg, hanem csak a hivatkozásod (változóneved) már egy más memóriaterületen lévő, másik objektumra fog utalni. Ha egy karaktert írnál át akkor viszont ugyanazt az objektumot módosítanád, ami nem lehet, hiszen immutable. "Módosítani" csak úgy tudod, ha létrehozol egy teljesen új sztringet, ami már tartalmazza a kívánt módosítást (pl. "alma" -> "elme") és azt ugyanúgy nevezed el, ahogy a régit hívták. Ekkor az eredeti sztring még ott van, csak már nem kell senkinek és megy a "kukába". Tehát:
a = "alma"
a = "elme"A két sztring objektum teljesen különbözik, az l és az m sem "közös". Csak mindkettőt ugyanúgy hívják, a Python meg "elfelejti" az elsőt és mindig csak az utolsóra emlékszik.
Azon objektumokat, amiket helyben nem, csak másolással és aközbeni módosítással lehet "módosítani" nevezzük immutable-nak.
Ezzel szemben egy Python lista például nem olyan mint pl. a C tömb, ahol azonos típusú elemek vannak egymás után a memóriában. A lista egy viszonylag bonyolult objektum, ami többek között mutatókat tartalmaz az egyes listaelemekre. Ezért tartalmazhat egy lista tetszőleges típusú elemeket, akár listákat is vegyesen. Ebben az esetben egy listaelem módosítása tulajdonképpen az adott elem referenciájának módosítását jelenti (pl. mostantól a
23helyett a "szöveg" sztringre mutat), viszont minden más elemet érintetlenül hagy. Volt erről egy jó kis Youtube videó valahol.Remélem érthető volt valamelyest és nem is írtam totális hülyeségeket.

Új hozzászólás Aktív témák
- Legújabb Thinkpad T14 gen6 - Bontatlan + magyar! - Core Ultra 7 255U - 16/32GB - 512GB - Gyártói gar
- 96GB DDR5 ECC RDIMM 5600MHz szerver RAM
- Eladó AMD Ryzen 7 9700X, RTX 3070, 32GB 6000MHz DDR5, 1TB M.2, 850W +80 Gold Gamer PC!
- Dell Latitude 5411,14",FHD,i7-10850H,16GB DDR4,512GB SSD,2GB VGA,WIN11
- Dell Precision 7720,17.3",FHD,i7-7820HQ,16GB DDR4,256GB SSD,P3000 6GB VGA,WIN11
- Samsung 990 PRO 4TB Gen4 NVMe SSD!
- TELJES KÖRŰ IT BESZERZÉS
- Samsung Galaxy A57 5G 256GB Awesome Gray Karcmentes állapot 8GB RAM 2029.04.10. garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4480
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

