Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: MárkaLánc
- talmida: My Art II.
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- hcl: Olympus E-PL1 nyomozás
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
Új hozzászólás Aktív témák
-
ruti
Közösségépítő
OK, de akkor viszont nagyon zavaróak a 3DMVantage TOTAL pontok, mert azt mutatják az avatatlan szemnek, hogy:
nagy kártyával fizikáztatás total pontja magasabb, mint amikor a kicsi rá van segítve, ezáltal az hihető, hogy visszafogás van!
most ezt bármilyen kártya kombóra mondom, nem az enyémekre (#2297), mert ott tuti nincs visszafogás
de lehetne PCI-E 1x-esen meghajtott slot miatt, két nagykülönbségű kártyánál, és igy a testben nem derül ki a visszafogás, csak tényleg játékbanpersze hibridnél ilyen fals VÉGeredmény nem jön ki, látszik hogy mekkora a rásegítés mértéke, és örülünk
azt nem értem viszont, hogy a GPU pontok miért tök azonosak, függetlenül attól, hogy ki számolja a fizikát?
A CPU mentesítés szépen látszik, de ezek szerint a teszt-csomagnak csak a CPU-teszt része vizsgálja ezt a képességet, és ennek a grafikai terhelés meg minimális, és a nagy GPU meg se rezzen -
toldy
őstag
De akkor miért van gyári physx driver? A support/download rész alatt ott van. Valamint felraktam a patch-t és jelenleg ez a helyzet:

Egyébként egy 5770 mennyi pontott kap magában fluid mark 1.2 alatt?
-
XoZ
aktív tag
Ahogy ígértem, néhány újabb teszt az ATI + 8800GS PhysX társkártya témában:
- Warmonger: simán fut (nem igazán megy 60 FPS alá).
- Cryostasis benchmark: 1680x1050 minden maximumon 22,2 a minimum FPS, és 31,8 az átlag, ide már kevésnek tűnik a kártya.
- Mirror's Edge: 50 FPS alá nem megy a legmegterhelőbb üvegtörés effektnél sem. A GPU PhysX működéséhez törölni kellett a PhysxDevice.dll fájl, ahogy azt jános666 korábban kiderítette.
Szubjektív megjegyzés: a számomra legérdekesebb két játékban, a Batman-ben és a Mirror's Edge-ben PhysX effektek nagy része pont ott történik, ahol nem igazán látható
pl. a járkálás közben szálló papírlapok (a képernyő legalján), a gőzön/füstön áthaladó Batman hatása az áramlásra (a karakter háta mögött, tehát megint nagyrészt a látható képernyőn kívül), a futás közben mellettem kitörő ablaküveg (a képernyő legszélén).
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Összement a Redmi Pad 2 és jól áll neki
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- OLED TV topic
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Óra topik
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Külföldi prepaid SIM-ek itthon
- T mint tavasz: képeken a közelgő Xiaomi 17T
- Xbox tulajok OFF topicja
- További aktív témák...
- AKCIÓ! Apple MacBook Air 13 M1 8GB RAM 256GB SSD notebook garanciával hibátlan működéssel
- Dell Precision 5511,15.6"FHD,i5-10400H,16GB DDR4,256GB SSD,WIN11,LTE kártya
- iPhone 11 64GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4305, 100% Akksi
- Owl Labs Owl Bar 4K Videokonferencia Rendszer FRS100
- Apple iPad 5. generáció (A1822) 128GB, asztroszürke
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




Meg a duplaram (bár ez csak kifogás)
