Hirdetés

2024. április 30., kedd

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#671) thon73 válasza thon73 (#670) üzenetére


thon73
tag

Módosítok: az elv jó, csak megfogni nehéz így. Ha viszont az "else"-t kivesszük (vagy opt. miatt lehet "if (joyid[n]!=-1)"), akkor értelmet kap a DOWN ág is. Uis. már érintésre arrébb tud ugrani.

API17-ben van egy hypot() függvény, ami a distance számítást leegyszerűsíti (nekem API10-ben még nem működik.)

MATEMATIKUSOK!

Mi a legegyszerűbb számítás ahhoz, hogy a kör - az érintéstől függően - a periméteren keringjen? Csak szögfüggvénnyel megoldható?

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.