Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- eBay-es kütyük kis pénzért
- bkercso: Amit nem kérdezel a ChatGPT-től - Valóság és torzítás
- Czimby: XFX RX9070XT Quicksilver vs Mercury(non OC)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- Syl: UPS - te áldott!
- gerner1
- joghurt: Megtarthatod a jogsid?
Új hozzászólás Aktív témák
-
Kutyauto
csendes tag
válasz
thiclyoon
#5457
üzenetére
Van anyagom az enumra, volt róla szó de nekem újdonság, nem is jutott eszembe.
Most az a szituáció, hogy ugyanazon a gépen játszom. Nincs élő partner, a gép lép egy timerrel, aztán megint én. A gép lépése után ugyanúgy elindulnak az animációk amikor olyan a szitu. És én úgy veszem észre, hogy ha egymás után elindítok 6 db animációt akkor sosem fogom tudni hogy melyik ért véget utoljára, hogy az kapcsolja majd vissza a lépés lehetőségét.(ezt próbáltam áthidalni az AnimCount változóval) Ráadásul úgy veszem észre ha az AnimationEnd metódusban visszaállítom a lépés lehetőségét (Clickable=1 ), majd rögtön köv. sorban eltüntetem (Invisible) a kiesett ImageView-t... hiába... már rég le van futva a két sor, mikor (ha elég gyors vagyok) még mindig rá tudok bökni az elemre amire már nem volna szabad tudnom rábökni. Vagy elvétek valami sorrendet, logikát, vagy ez ilyen... nem tudom.
Lényegében most megoldottam hibátlanra egy plusz timer beépítésével és túl is gondolom bizonyos szempontból, hiszen ha hálózaton másik játékossal fog menni a játék (amit célom lesz beépíteni NodeJS alapon) akkor bőven lesz idő mindennek lefutnia míg a kommunikáció lezajlik.
Amúgy is minden nap ezer dolog merül fel amibe belebotlok és nem értem de meg kell tanulnom hogy így van és kész.
pl. van a gombnak strikeColor meg strikeWidth tulajdonsága amit az xml-ben be tudok állítani de futásidőben már nem érhetők el. Vagy hogy használni tudom a setBackColor függvényt, de lekérdezni a gomb aktuális színét csak egy külön furmánykodással lehet. Persze ezt a furmánykodást beépíthetném egy saját funkcióba, ilyenekből épül aztán az embernek egy saját függvénykönyvtára és kész.
Apropó, az pl. nem lett kibeszélve a tanfolyamon, hogyan épül fel ideális esetben egy ilyen rendszer. Saját, több külön projektben újra és újra felhasználni tervezett osztályokat, funkciókat hová kell tenni? Hogy ugyanúgy lehessen aztán behúzni őket egy új projektbe saját gépről, mint a többi függőségeket.
Vágom a fát szorgosan, de nem látok a szálló forgácstól...
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Arc Raiders
- SSD kibeszélő
- BestBuy topik
- alza vélemények - tapasztalatok
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
- Fontos frissítés érkezik a OnePlus 13-ra
- Messze nyolcezer fölött!
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Hálózati / IP kamera
- További aktív témák...
- Lenovo ThinkPad T570 / i5-6300u
- Lenovo 14 Yoga Slim6 WUXGA OLED Ryzen5 7540U 4.9Ghz 16GB DDR5 512GB SSD Radeon 740M Win11 Garancia
- THE BARISTA PRO - SAGE SES878BTR - 3 év garancia
- Lenovo Legion 5 17ACH6H - RTX 3060 Ryzen 7 17,3 144Hz frissen szervizelt
- Lenovo LOQ GAMING Laptop! Ryzen 7 250 / RTX 5060 / 16GB DDR5 / 1TB
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro 128GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3965
- Lenovo L13 Core I3-10110U / 4GB DDR4 / LAPTOP 1
- BESZÁMÍTÁS! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 32GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450M R5 5600X 32GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 Ti 8GB Zalman S2 TG GIGABYTE 750W
- 137 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4080 - 4 ÉV GARANCIA!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs

