Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség! 2 Ahogy én csinálom.......
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- ldave: New Game Blitz - 2026
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Geri Bátyó: Ezt pedig azért, mert...
Új hozzászólás Aktív témák
-
thon73
tag
No, kiteszteltem, hogyan működik. Ha a Frgamentben egy View objektum értéket kap, akkor a hozzá tartozó View mögötti objektum megmarad az életciklus végéig, tehát írható. A TextView-t még az onDestroy-ban is tudtam írni.
Az más kérdés, hogy az onDestroyView magasságában a rendszer elbontja az egész View struktúrát, tehát írhatom az egyes objektumokat, csak megjelenni nem fog semmi.
Az onCreateView viszont újraindul az életciklus elején, és - normál megoldás esetén - minden View objektumnak újra (new használatakor új) értéket ad.A lényeg, hogy nem kell külön ellenőrzés, a Fragment View objektumai az első onCreateView után bármikor írhatóak (az UI threadról), bár néha (onDestroyView és onCreateView között pl.) a kiírt érték nem jelenik meg; ill. egy adott View-ra hiavtkozó objektum megváltozhat (az onCreateView ismételt lefutásakor).
Ez némileg egyszerűsítette a kódomat...
Új hozzászólás Aktív témák
- AKCIÓ! HP EliteBook x360 830 G7 i5-10210U 16GB 512GB 1 év garancia
- Apple iPad Air 2 (A1567) 32GB Wi-Fi + Cellular Arany
- Keresünk iPhone 15/15 Plus/15 Pro/15 Pro Max
- AKCIÓ!!! Sosemhasznált! HP OmniBook 5 i7-1355U 16GB 1TB 16" FHD+ Gar.: 1 év
- Sony PS3/PS4/PS5 és kézikonzolok Okosítása és Szoftveres szintű javítása - MÁR 13.00-S PS4 IS!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
