Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- N€T0X|N: Talaria tuning: meg kéne tudni állni!
- MasterDeeJay: ASRock B250M Pro4 coffeetime mod! (DDR4)
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- Pengeélen
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
FLATRONW
#24511
üzenetére
A DX11 teljesen más. Ott nem a program, hanem a meghajtó kezeli a VRAM-ot. Szóval arra vonatkozóan jóval limitáltabbak a fejlesztők eszközei. Tulajdonképpen nem is tudják befolyásolni, hogy mi legyen a VRAM-ba, erre vonatkozóan a meghajtónak szabad keze van. Persze próbálkozások voltak itt is, de inkább hátrányosan sültek el.
Amiért ez a kérdés újra felmerült az az explicit API, mert itt már nincs kernel driver, itt már a fejlesztő mondja meg, hogy mi lesz a VRAM-ban.
Valószínűleg egyébként a problémát nem kell sokáig kezelni. Pusztán a Microsoft ajánlásai miatt el fogja érni minden VGA a jövőben a 8 GB VRAM-ot. Illetve lehet olyan alternatívákon dolgozni a szoftverben, mint a virtuális textúrázás. -
Yutani
nagyúr
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
- BESZÁMÍTÁS! 4TB WD RED WD40EFAX HDD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! ASRock B450M R5 3600 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Rampage SHIVA DeepCool 400W
- Dell Latitude 5310 2-in-1,13.3",FHD,i5-10310U,16GB DDR4,256GB SSD,WIN11,LTE KÁRTYA,TOUCH
- 264 - Lenovo ThinkBook 16 (G7 ARP) - AMD Ryzen 5 7535HS, no GPU
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
