Új hozzászólás Aktív témák

  • szabog4

    aktív tag

    pikszel Köszönöm! :R

    KeShot-hoz ért valaki?
    Megoldható az, hogy én a modelljeim (Pálya, Karakter) ezzel textúrázom, majd vissza rakom Max-be és ott külön teszek még rá textúrát? KeyShot-ban nagyon steril minden!

    Max-be, ha ráteszek az adott objektumra textúrát, mivel tudom azt megcsinálni, hogy például van egy lakkozott felület, ami tükröződik, de akarok bele már lekopott részeket, ahol nem fénylik, tehát nem csak látszólagos kopás van rajta?!

    Megértem találni egy videót, ami talán szemlélteti a dolgot! (Ez sem igazán az igazi!)
    2:43 1:23

    http://www.youtube.com/watch?v=R7WNcUotwSQ

    Annó még régen próbáltam falevelet és, ha emlékezetem nem csal ott kellett a falevél textúrája meg mellé a negatívja, ami fekete és renderelve nem látszott (A fekete rész és kettő fájlba természetesen)! A fekete részt a Diffuse-ba kellett rakni. (Halványan rémlik).
    Az PS-be megrajzolt fakó részeket, amik szürkék gondolom azokat a Diffuse-ba kell raknom, de attól még a csillogni fog nem? :W

    Segítséget továbbra is nagyon szépen köszönöm! :R :R

Új hozzászólás Aktív témák