- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- gerner1
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- norbx: IRC a 90-es évek és a 2000-es évek elején
- Depression: Hardver rúzs effektus?
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- koxx: Légpárna az egérpadon: ATK A9 Air gamer egér
- horzoli: Auchan házhozszállítás
- ldave: New Game Blitz - 2026
Új hozzászólás Aktív témák
-
Azért hogy helyén kezeljük a problémát, minden tiszteletem a tiéd Dy, de attól hogy nem tudtál kihozni értelmes dolgot az MR-ből, az lehet nem az MR hibája
A Blur Studios (Warhammer Cinematic) sem véletlen váltott a videó elkészítéséhez Mental Ray-re... A Nagy studiók közül rengetegen használják, mert nagyon sokat tud, nagyon szépen dolgozik és viszonylag gyorsan (pl Cinematic készítéshez nem olvastam sehol, hogy pl VRayt vagy Fryrendert használtak volna...) ahova tudás gyorsaság és masszívitás kell, oda mindenhol Mental Rayt, Rendermant és Final Rendert használnak... Szóval megvannak az előnyei az általad használt rendermoroknak is, de tudtommal az általam említettek a mainstream cg studiók igáslovai... Van egy Mental Ray Node tutorom, amiben szépen végigmennek, melyik node mire való... Igen tanulságos
. Az SG fórumából Peet adott egy tippet egy olyan render-összeállításra, amivel a templom is készül (#5005 és #5014 (a lambert1 render idejére egy mia_material-ral van helyettesítve, aminek a színére be van téve egy elég sűrű ambient occlusion... jól mutat, és gyors... Szóval mi MR-t használunk Maya alatt, mert kemény és masszív 
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy S24 FE 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÚJ könyv: Walter Isaacson Elos Musk - keménykötésű
- HIBÁTLAN iPhone 15 Plus 128GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4504
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 10400F 16/32/64GB RAM RX 7600 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R7 5700 / RTX 2080Ti 11GB / 16GB DDR4 / 1TB Nvme SSD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
A Blur Studios (Warhammer Cinematic) sem véletlen váltott a videó elkészítéséhez Mental Ray-re... A Nagy studiók közül rengetegen használják, mert nagyon sokat tud, nagyon szépen dolgozik és viszonylag gyorsan (pl Cinematic készítéshez nem olvastam sehol, hogy pl VRayt vagy Fryrendert használtak volna...) ahova tudás gyorsaság és masszívitás kell, oda mindenhol Mental Rayt, Rendermant és Final Rendert használnak... Szóval megvannak az előnyei az általad használt rendermoroknak is, de tudtommal az általam említettek a mainstream cg studiók igáslovai... Van egy Mental Ray Node tutorom, amiben szépen végigmennek, melyik node mire való... Igen tanulságos 
