- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- eBay-es kütyük kis pénzért
- gerner1
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Romeo23
tag
válasz
dregpeter
#3962
üzenetére
Ezt találtam:
Hogy egzakt modellezést folytathassunk,
szükség van méretértékekre, ezeknek pedig valamilyen
mértékegységre. A program kétféle mértékegységgel
dolgozik egy idõben, egy belsõvel, amelyet a belsõ ábrázoláshoz használ, és egy külsõvel, amelyet a felhasználó lát, amiben a program a méreteket kijelzi. Utóbbi
mértékegység az, amelyben a méreteket megadhatjuk
és amelyben a program kijelzi azokat. A két mértékegység közötti átváltást a program automatikusan elvégzi, ebbõl a felhasználó semmit sem vesz észre.
Miért van szükség két mértékegységre? Azért, hogy
a tárgyak valódi mérete független legyen az éppen alkalmazott
mértékegységtõl. Amikor egy méretet megadunk,
akkor a program azt átváltja a belsõ mértékegységre és ezzel az értékkel tárolja el a fájlokat. Ha egy így elkészült tárgyat betöltünk egy másik jelenetbe, akkor
ott is megfelelõ méretben jelenik meg, függetlenül
attól, hogy mi az aktuális megjelenítési mértékegység.
Másik elõnye, hogy így tetszõleges, akár nem szabvá-
nyos megjelenítési mértékegységeket is létrehozhatunk
anélkül, hogy ez befolyással lenne a valódi méretekre.
A program belsõ mértékegységét, valamint a váltó-
számát is megválaszthatjuk a File menü Preferences pontjának kiválasztása után elõtûnõ panel General lapján, a System Unit Scale paraméterekkel.
Itt megadhatjuk, hogy egy alap egység mennyi és
milyen egységnek feleljen meg. Ennek alapértéke 1 inch.
Megváltoztatása legfeljebb kerekítési szempontból indokolt.
Európai területen a metrikus mértékegység használata terjedt el.
Ha mi is azt használjuk megjelenítési mértékegységnek, akkor a programnak
ezt át kell váltania az angolszász
belsõ ábrázolási egységre, ami ez
egyszeres pontosság miatt kerekí-
tési problémákhoz vezethet, de ez
általában olyan kis mértékû, hogy
a gyakorlatban nincs jelentõsége.
Egy esetet azért megemlítenék,
amikor szükség lehet a mértékegységnek vagy váltószámának megváltoztatására, ez pedig a nagy méretek esete. Pl. egy
ûrbéli jelenet során a csillagközi távolságok ábrázolá-
sához nem célszerû mértékegység az inch.
Ide tartozó érték a Spinner Precision, amely a mértékegység megjelenítésének a pontossága a tizedesvesszõ után. Ennek alapértéke 3, ami azt jelenti, hogy a
méreteket és koordinátákat a program három
tizedesjegy pontossággal jelzi ki.
A belsõ ábrázolási mértékegységnél jóval fontosabb
a megjelenítési, szerkesztési mértékegység, mert ezzel
találkozunk a szerkesztések során, ebben adhatjuk
meg és ebben jelzi ki a méreteket a program. Beállítani
a Views menü Unit Setup pontjának hatására megjelenõ panelen lehet. Négy beállítás közül választhatunk.
Az elsõ a Metric, amely metrikus mértékegységet jelent.
A váltószámát az alatta lévõ listakapcsoló elemei
közül választhatjuk meg. Ez lehet milliméter, centimé-
ter, méter vagy kilométer. Az US Standard az amerikai
szabvány szerinti mértékegység. Itt külön megadhatjuk,
hogy tizedes vagy hagyományos legyen a kijelz
és formátuma. A Custom kapcsoló aktiválása után
saját mértékegységet hozhatunk létre, vagy tradicionális, de nem szabványos mértékeket állíthatunk be.
Az elsõ input mezõben kell megadni a mértékegység
betûjelét, ami minden méretszám után megjelenik. Ez
célszerûen egy, vagy két karakteres legyen. Az egyenlõségjel után lévõ szorzó mutatja meg, hogy ez az új
mértékegység hány olyan szabványos mértéknek felelmeg, amit a jobb oldali listakapcsol
óval választunk ki. Például ha a régi magyar mértékegységben,
az ölben akarunk méretezni,
akkor állítsuk be, hogy ÖL=189
Centimeters. Az utolsó választási
lehetõség a Generic Units, aminek
nincs külön mértékegység-jele, ez
a korábban ismertetett SystemUnit-nak felel meg.
Ha valamilyen mértéket adunk
meg numerikusan és nem adunk
meg hozzá mértékegységet, akkor azt az itt beállított
egységben értelmezi a program és szükség esetén megjeleníti utána az egység jelét. Ha egy-egy méretet nem a
beállított egységben akarunk megadni, akkor annak
utána kell írni mértékegységének a jelét. Az ilyen méreteket a program automatikusan átváltja a beállított
egységre és így jelzi ki.
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy S25 Ultra 5G 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2955, 100% Akksi
- Samsung Galaxy S23 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- iPhone 13 mini 128GB Green -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3896, 95% Akkumulátor
- BESZÁMÍTÁS! Lenovo Legion Go 512GB SSD játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

