Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- vrob: Próbálkozás 386 alaplap újraélesztésre
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 12 – Ecetek és zsiradékok
- ldave: New Game Blitz - 2026
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- leslieke: leslieke farmerzsebe
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Krumple: [Xpenology] DSM 7.3 telepítése proxmox 9 alatt - GUIval
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
Új hozzászólás Aktív témák
-
joysefke
veterán
válasz
Tomi_78
#10149
üzenetére
Köszi, tehát a Count-1. Csak azt furcsállom, hogy olyan különösen viselkedik ezzel, ha másik névtérbe viszem át egy változóban a Count-1 értéket, mint most az elhelyez alprogramba, mert minden tankot elmozdít.
Próbáld meg debuggerrel megnézni, hogy mi a baj.
de az nem olyan egyszerű, ha eltérő a képek mérete.
A programodban felhasznált képeket igazítsd a programod követelményeihez és ne a programodat a képekhez. Szerintem a tankoknak meg minden entitásnak általad előre meghatározott mérete kéne legyen és ehhez a mérethez kéne a tank képét hozzáigazítanod.
Ha esetleg nem ismered, akkor itt tudsz inspirálódni:
Neon shooter:
https://github.com/MonoGame/MonoGame.Samples/tree/3.8.0/NeonShooter
tutorial:
https://code.tutsplus.com/make-a-neon-vector-shooter-in-xna-basic-gameplay--gamedev-9859tPlatformer:
https://github.com/MonoGame/MonoGame.Samples/tree/3.8.0/Platformer2D
Új hozzászólás Aktív témák
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- MacBook Pro 14 2024 M4 Pro, 24 GB RAM, 1 TB SSD Space Black 27% Áfás
- Autós kamera eladó
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 32/64GB RAM RX 7800 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 15 Pro 128GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2955, 100% Akksi
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

