- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- GoodSpeed: MacBook egy kis gikszerrel.
- lkristóf: Prohardver fórum userscript – hogy lásd, mikor neked válaszoltak
- Meggyi001: Áram nélkül....méltóság nélkül.....
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- creation: Elég lett abból, hogy a nagy gépeim nem képesek behúzni a filamentet
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2021-02-02 21:11 Téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
Szabi®
veterán
Egyébként a régi "nintendós" példád is jó volt, akkoriban a játékok nehezebbek voltak, egy-egy gameboy játékot is relatíve nehéz volt kijátszani, pedig ott aztán egy Castlevania mérete volt vagy 3 megabájt, nah meg nem is akarták fogni a játékosok kezét.Kicsit olyan, mintha a játékiparba is betört volna a liberalizmus, és ráhúzzák a gémerekre a "gyermekvédelmi" rendszert az adott játékon belül, erre jó példa az RDR2 amiben már nemcsak hogy aktust nem lehet folytatni hölgyekkel, de még a szerelmi szálat is nagyon "finomra" csinálták, érezhetően a fiatalabb játékosok miatt, ráadásul nulla nehézség sincs egy akkora játékban.
Emlékezzünk vissza a Far Cry 1-re, amiben a legkönnyebb módban is a mutánsok 2 azaz kettő ütésből kicsináltak, és elég húzos volt végig vinni, mára meg....

-
Phoen|x
addikt
Lehet pont azt álmodták meg optimálisnak, ami jelenleg van. Sajnos bizonyára elfelejtettek megkérdezni.
Mindenesetre nem értek egyet veled én sem (nem is kell, a változatosság gyönyörködtet). Miért ne lehetne könnyebb fokozat? Focizni is csak az álljon neki aki minimum NB1 szinten van, aki csak úgy ellabdázgatna a haverokkal az inkább csak szurkoljon a "nagyoknak"?
-
Biga123
addikt
Kinek mi az optimális
pont ezért jó a csúszka , be tudod állítani.
Ha valaki végig akar futni , fusson. Magát rövidíti meg . Soxor van velem ,h csak ki akarom engedni a gőzt és hentelni akarok, az se baj ha vissza se ütnek
(persze erre a W3 nem az igazi)
Elsőre én is néha visszaraktam, most meg inkább már felfele.
Pont ez a jó benne , ha már jobb vagy ,és akarsz, akkor tudsz rajta módosítani, akár nehezebbre.
Bár igaz h ehhez az kell , hogy töbszörjátszós legyen. Uh én inkább ezt támogatom h olyan játékokat adjanak ki, amit érdemes újrajátszani, akár nehezebb fokozaton is . -
Deck
titán
-
Silverboy
aktív tag
Ezért mondtam a végén, túl könnyűek a mai játékok
, és sokszor csak mechanika szintjén. (Támad Támad véd, Támad véd, Ismétel)
Gamebreaker OP dolgokat lehet csinálni, hogy Odin is csetintene örömében.(Witcher mondjuk pont, az arany középút volt számomra, cyberpunk kifejezetten könnyű volt, 20. szintől, ac:valhalla, meg csak a sztori miatt játszom... két kardal lengek benne, mint Kinizsi Pál kenyérmezőn)
-
bLaCkDoGoNe
veterán
Én pl. azért játszom egy játékkal, mert élvezem a hangulatát és érdekel a története, amit el szeretne mesélni. Az értelmetlen túlnehezítés mindkét esetben csak felesleges frusztrációt okoz.
Viszonylag kurrens példám: Control. Ebben a játékban nincsenek nehézségi szintek. (Van valamiféle cheatmode, de az meg számomra már a ló másik oldala, és mint ilyen, elvből kerülendő.) Egyszerre imádom és gyűlölöm minden egyes pillanatát, és kb. pont ugyanannyiszor küldöm el – magamban vagy fennhangon – a náthás édesanyjába a játékmechanikát kiötlőket, mint ahányszor megdicsérem az art departmentet. Mert rendszeresen elmegy a kedvem még az élettől is, amikor ugyanazt a pályarészt nyolcszor, tízszer (vagy még többször) kell újrakezdenem. Nem elég, hogy meghalok, de a játék ezt kimondottan bünteti (minden halál -10% az aktuális resource-odból), mellérakva egy idióta checkpoint-rendszert és indokolatlanul hosszú töltési időket minden esetben. Hát ez engem baromira nem szórakoztat. Ahogy a felesleges túlnyújtott bossfightok sem (arra a fajtára gondolok, amikor először X körülmények között kell nullázni az életcsíkot/páncélt/akármit, aztán hirtelen jön egy intermezzo, aztán ugyanezt Y körülmények között még egyszer, és esetleg a végére még jön egy Z változat is.)
Ha önszopatást szeretnék, akkor speedrunnal szórakoznék, ahol belefér, hogy egy-egy részt napokig, hónapokig gyakorolj, hogy minden óramű pontossággal történjen. Én viszont nem elemezni szeretném a játékot, meg nem "edzeni" ülök le a gép elé alkalomadtán, hanem kikapcsolódni. Az egészséges kihívás soha nem zavar, de amikor az egész átmegy a játékos l'art pour l'art szívatásába, attól morcossá válok.
-
VTom
veterán
-
Silverboy
aktív tag
#22895 Lenry
(véleményem első fele, Lenry tollából)
----------
Én pont, hogy agyrákot kapnék és szétcsalnám magam egy idő után. Te imádod, meg nehezek meg izzadós értem értem
."A nyafogás, hogy "jaj de én nem azért ülök le játszani, hogy szenvedjek" csak kifogás keresés, kibújás a felelősség alól, mindent meg lehet szokni, adaptálódni és hatalmasat dob a játékélményen a sikerélmény."
Én viszont nem azért játszok, hogy vért és verejtéket köpjek és 2-3 hétig szenvedjek egy pálya résszel, hanem hogy, kikapcsoljak. Aggyal szeretek játszani nem reflexből és kitartásból.
ÉjjeliVakond után szabadon: "Memorizál, Ismétel, Memorizál, Ismétel"
(Gondolok én exact példa: Lesből megölhetem az ellenséget, de végig kell lopakodni az egész várat, vagy fedezékről fedezékre ajtókat rugdosva, esetleg a szellőző járatokat, erkélyeket kihasználva felkapaszkodni.).Megjegyzem, minden játékot, Hardon kezdek és veszem, feljebb vagy lejebb többségében feljebb a nehézséget (ha lehet). Witcher, CP, AC, stb.
Viszont, nekem van 15+ év gamerkedés a hátamba, és mi van az újonnan leülő játékosokkal? Vegyük azonnal el a kedvüket? Toljuk a pofájukba a "YOU DIED" felíratott, bravo...
(nem személyes, csak íronia)Viszont, a mai játékok többsége, pofátlanúl egyszerű, ráadásul mint, ha "szándékossan" az AI is hülye lenne, látótáv, hallótáv levéve konkrétan 1m, ha 1.2m álsz tőle ágyút is lőhetsz. (AC: Valhalla... bruhhh...).
Viszont, ha kva nehéz egy játék, pl DS, akkor nagy az esély rá, hogy a közönség lefogja ****
. Köztük én is. Elég volt 3x köszönöm szépen, a maradék 2 idegszálamat megtartanám.Igazából kellene egy arany középút, és nem úgy erősíteni az ellenfélt, hogy 10x több HP-ja van... ha emelem a nehézséget...
-
Biga123
addikt
Ajjaj, én pl sokat csak úgy lovagolok és nézem a naplementét.
És ha nem lehetett volna leljebb venni a nehézséget szerintem az első vérfarkas találkozásnál a kukában végetze volna a játék. DE levettem , megszerettem , és még fogok vele játszódni.
Lenry kell igazat adjak. Nekem az nem ad sikerélményt h egy "bossnak" 200 x kell nekimenni, engem inkább untat. Sokan nem esportolunk, hanem szórakozásból, időtöltésből játszunk.
És az elkényelmesedés szerintem nem egy játéknál kezdődik.
Hanem pl ott h valakinek nem tellik fára de mikor adna neki valaki , akkor nem fogadja el mert "ezt még fel kell vágni". Szal szerintem mindent a helyén kell kezelni, Ez egy JÁTÉK! -
Deck
titán
Én osztom a véleményed, de erre írják mindig, hogy "én szórakozni szeretnék ha leülök játszani és nem szopni egy játékkal, szopok eleget a munkahelyemen. (vagy nem kihívást keresek, van elég kihívás az életembe)
A mai normal nehézség szerintem easy, a hard igazából normal stb.
Manapság a gyors rush végigjátszás majd gyorsan eladom, hogx ne bukjak rajta mentalítás nagyon megy. Sokan nem akarnak fejlődni se a játékokba.De persze a kiadóknak a pénz a lényeg, minél többen veszik és játszanak vele annál jobb nekik. Ezért, is könnyűek a játékok.
-
Lenry
Topikgazda
a frusztráció nem élmény.
a játékfejlesztő meg nem szeretetszolgálat, hanem profitorientált vállalkozás, aki szeretne a játékából minél többet eladni, amihez az kell, hogy sokan élvezzék, és nem az, hogy Pistike 20 perc után belevágja a kontrollert a plazmába és teleírja a fórumokat azzal, hogy kurvanehéz a játék, eltántorítva a hozzá hasonlókat a vásárlástól.másrészt:
én ötödszörre játszom a játékot, ebből az utóbbi 3 alkalommal már a legnehezebb szinten, és így is felbasz időnként, de ha nem tanultam volna meg a játékot könnyebb fokozaton, lehet, hogy sose jutok el a végéig, mert hát bocsmá', de van, aki nem élvezi, hogy 8-10 óra meló után még szopatja valami, amit azért vett meg, hogy szórakoztassa.harmadrészt:
a te játékélményedből elvesz, hogy más is élvezi? nem? akkor miért zavar a csúszka? told fel maxra és hajrá.
ha ez téged zavar... nos, az egyfajta elitista fasizmus, mai társadalmunkban kevés barátja van az ilyen nézeteket vallóknak, és én ezt nem érzem hogy baj lenne. -
Deck
titán
-
GypsFulvus2
őstag
Akkor elnézést, félreértettem a "céltalan olvasás" kifejezést, de így már világos. Én meg pont a keményvonalas RPG irányából jöttem, mindig azok voltak a kedvenceim. A harcrendszer kevésbé érdekel. Az én szempontomból nézve a a karakterek kidolgozottsága, a háttér világ kidolgozottsága, párbeszédek, a dramaturgia és a narratíva a legfontosabb, és ebből a szempontból mindhárom Witcher játék 10/10. A Planescape: Torment óta a legjobb játék -számomra.
Esetleg tehetnél egy próbát a Witcher 2-vel (most épp azt is akciózzák a GOG-on) A harcrendszere messze annak a legjobb; sokkal kevésbé a casualoknak készült és sokkal nehezebb mint a 3. részé. A főzetek használata is sokkal jobban követi a lore-t: a harcok előtt kell innod , miután átgondoltad, mire lehet szükséged a begyűjtött információk függvényében. Olajok és bombák nélkül is hamar véged; ki kell használnod minden lehetőségedet - ellentétben a 3. résszel, ami nagyon kényelmes, könnyű ebből a szempontból (még legnehezebb fokozaton is) Volt is ebből anno nagy sírás-rívás amikor megjelent - vissza is kellett venniük a nehézségéből a következő patch-ben az össznépi rinyálás miatt - sajnos. Ráadásul a legnehezebb fokozat igazi keményvonalasoknak való: csak egy életed van, ha meghalsz, visszakerülsz a játék elejére.
Egyszer kipróbáltam, és alapvetően, tökéletesen más így a játékélmény, minden harca előre felkészülsz, alaposan átgondolod a taktikát, a főzeteket, a helyezkedést, mindent. Teljesen más élmény, nagyon kemény... A Kayrant (egy híres főboss) sikerült ezen a fokozaton megölnöm és percekig ugrálva üvöltöttem utána...
Persze végigvinni ezen a fokozaton nem sikerült, nem hiszem, hogy valaha-valakinek sikerült volna. Kíváncsi vagyok, egy Soulslike rajongó mit kezdene vele...Deck: Nekem az első rész a kedvencem, minden gyermekbetegségével együtt. Van valamilyen leírhatatlan hangulata, bája, ami a másik kettőnek már nincs meg. Nehéz megfogalmazni, valamilyen impresszionista festményhez hasonlíthatom, amit mintha Chopin készített volna, ha nem zeneszerző lenne, hanem festő... Elnézést, ennél jobban nem tudom megmagyarázni, milyen érzést vált ki belőlem a hangulata, a képi világa. No meg ezek a fantasztikus zenék ...
-
PAtr0n
addikt
Csak hogy én is hozzászóljak, természetesen, objektívan, konstruktívan:
Nem vagyok nagy RPG-s, mondhatni a legendás ős RPG-k kimaradtak anno, akkoriban tojáshéjjal a seggemen szívesebben játszottam FPS-t, sok RTS-t, kicsi autóst, de az RPG-k irányába se szagoltam. Aztán belecsöppent néhány az életembe, és sajnáltam hogy a többit kihagytam, de már nem akrtam visszamenőleg 8-10 éves játékokkal játszani.
Na de, jöttek a Souls játékok, és magasra tették a lécet. Úgy, hogy nem akartak minden rétegnek megfelelni. Adtak egy olyan élményfaktort amit még más RPG game nem (olyan élményt ami sok embernek inkább flusztráció volt).
De itt jön képbe az agyon imádott harcrendszere. Nagyon intuitív igen, de amikor már beleöltél 300+ órát, látod a hibáit. Egyszerűen túl van szkriptelve, és sokszor nem azt adja be amire számítasz. A backstab az egyik legegyszerűbb példa erre, egyszerűen borzalmas.
Egy iszonyatosan jól felépített harcrendszer, de nagyon bináris, vagy 1 van vagy 0, és nem egyértelműen időzítve. Ha érted mire gondolok.
Ezzel szemben a Wicser 3 harcrendszere meg akar felelni mindenkinek, a casual-oknak abszolút meg is felel, és én azt mondom, hogy a Soluls játékokhoz szokott gamernek is tud élményt adni. De hiba lenne egy olyan szintű összetettséget keresni benne, így fel sem lehet róni a számlájára.
Zseniális játékok a Wicser és Souls játékok is. Előbbi széles réteget fog meg, utóbbi nagyon rétegjáték. Mind2-nek vannak hibái, de megbocsáthatóak, és együtt lehet velük élni.
-
Silverboy
aktív tag
Elder Scrolls-t akkor ne játssz
Szerepjáték célja szerepjátszás, rengeteg játékban kell olvasni, van ahol viszont csak lore-t tartalmaz. Sokszor azt csinálom, hogy fandom wikit olvasok, a lore-ról hazafele, vagy a játék könyveit pl.: Elder Scrolls erre a legjobb példa, Hogy képbe legyek ki-ki mi-miért, hogyan. Főleg, hogy a részek között akár évszázadok terülnek el. (Warcraft lore-t ne említsük mert maga a lore 10 évig tartana csak leírni
)Witcher ilyen szempontból pont ellentéte, annyira a lore ismeret nem kell, de sokat add hozzá, hogy kialakuljon a flow élmény. Inkább az Ki az a Triss? Ki az a Yennefer? Vesemir mért fontos? Ki az a Leto? Radovid miért géniusz? Emyhr mért keresi annyira Cirillát? Kik igazából a Vad Falka? Mért olyan k*rva nagy a gáz? Kik a boszorkányok? Miért üldözik őket?
Ezt csak Retro miatt:
- Ki volt Leo?
- Amúgy meg nyúzd meg a rémsáskát a felsőbbszinten!#22845 s1ckness
+1 -
Deck
titán
-
GypsFulvus2
őstag
" én annyira nem vagyok ilyen minden NPC-hez odamenős, beszélgetős fajta, nem olvasgatom el a felvehető könyveket, jegyzeteket, egyszerűen nincs türelmem hosszú oldalakat végigolvasni a játékban, amik istentudja hová bővítik a történetet. (céltalan olvasás)"
Akkor ennyi. Neked magával az RPG műfajjal van bajod - mert annak pontosan az a lényege, amit leírtál. Minden, csak nem "céltalan olvasás". Egy Baldur's Gate, egy KotOR, egy Morrowind, egy Mass Effect 1 (a 2 és 3. már nem annyira) vagy épp a három Witcher játék - ezek értelmezhetetlenek, játszhatatlanok a fentiek nélkül.
-
TheNewDawn
addikt
Már elmondtam erre a megoldást: Játszd ki legalább a Witcher 1 és 2 őt, és tedd a legnehezebb fokozatra a 3 at, és persze játszd ki mindegyik DLC t.
Most őszintén, ha megnézzél úgy egy filmet, vagy olvasnál egy könyvet, hogy a végével kezded, majd ezt tudván kezdenéd előlről, akkor hogyan tetszene ?
Én szerintem a Soulslike játékokat, Jedi Fallen Ordert is, Hollow Knightot és a Dark Souls 2-3 at is ( 1 et nem játszottam mert 20 euróért nem vagyok hajlandó megvenni egy 10 éves játékot szóval a bandai bekaphatja
)És így imádom a Witchert, azzal együtt, hogy mint mondtam, valóban a harcrendszere egy jó közepes, a nehézségi szintje meg elég gagyi sajnos, de azért legnehezebb fokozaton főleg a DLC k be meg lehet izzadni, valamiért az sokkal sokkal nehezebb lett mint az alapjáték. Plusz mind a kettőnek a storyja is ráver az alapjátékra

-
Silverboy
aktív tag
Nem vártam ilyen szintű választ meglepődtem (ritka), respect, és örülök ami a publikumnak szolt, nem vetted magadra
.Sekiro vonal fele kellet volna elmozdulni nem a Witcher és egyéb, klasszikus harcrendszerű játékok felé, De próbáld meg kivenni a harcrendszeri és egyéb souls elvárásokat, és csak élvezni a játékot, hogy beszívjon a flow, nyugiba, egy jó sőr mellet, garantálom más játékot fogsz kapni. (Inkább tanács, ha megpróbálnád), Witcher 3-hoz nem kell a könyvek, meg előzmény, de akkor olvasni és beszélgetni kell keményen mivel minden elvan magyarázva mi, hogy történet ezelőtt, ráadásul "Dandelion" tollából, néha olyan poénok vannak elrejtve egy egy bejegyzésnél, különben hézagos lesz a konklúzió.

Érdekes mint, ha egy tükörkép lennél, én pont ezeket nem bírtam.
Mass Effect, KOTOR, Witcher, Elder Scrolls, Cyberpunk, Dragon AgeHorizon Zero Dawn, az egyedüli közös

Ha megnézzük a két metszetett akkor nem a harc rendszer a fő pillér, hanem a tempo, az "én" játékaim lassabbak, ráérősebbek, elveszősebbek.
Sekiro, Tsushima, Nioh fog neked igazán bejönni szerintem, pörgösebb, nehezebb, soulsosabb.
#22829 Deck
Jár a sőr, eltaláltad
-
Deck
titán
Én játszottam a Souls játékokkal, a Witcher 3-al is. Látod a souls gamek hibáit is? Az az annyira jó harcrendszer amire hivatkozol nem igaz náluk. Minek van a legjobb harcrendszere akkor? Egyértelműen a Nioh-nak. Oda-vissza veri a souls gameket mindenbe. Semmi gond igazából a W3 harcrendszerével, nem a legjobb de nem is rossz.
Demon's Souls-ot csak kipróbáltam de már nincs kedvem hozzá. El is adtam.MHW? Na annak is aztán...

-
TheNewDawn
addikt
A harcrendszer az konkrétan a legggyengébb része messze a játéknak, mondjuk szarnak még azt se mondanám, olyan 6/10 et adnék rá. De nyilván ha valakinek az fontos, semmi más, akkor annak nem fog bejönni. Nálam minden egyes játékban egyetlen dolog számít szinte csak döntő mértékben ( persze a többi is csak kisebb mértékben)
Hogy konkrétan beszippant-e az adott game és megvan e az a hangulat és atmoszféra story stb ami kell, vagy nincs. Ha megvan akkor minden mástól eltekintve élvezni és szeretni fogom, ha meg nincs, akkor lehet 100/100 as harcrendszer, csilivili übergrafika meg minden is, engem abszolút hidegen fog hagyni és soha életbe nem fogom végigjátszani.
De amúgy könyvek meg előző részek meg minden előismeret nélkül belevágni hát.... Az kicsit olyan mintha valaki elkezdené megnézni a Trónók Harca mondjuk egy random középső évadát ( legyen mondjuk az 5. a többség szerint az lett a legjobb) úgy, hogy se az előzőket, se az utána levőket nem látta, és nem tud semmit a világról, kb azt fogja mondani hogy ez mi a fos , érdektelen szar, ki mit akar stb.
De mondom megértem az álláspontod, minden is szubjektív, kicsit olyan ez, mint mondjuk ha megkérdeznénk hogy ki a világ legjobb nője próbálva objektív szempontok szerint értékelni és mondjuk 20% szavazatai szerint nyerne valaki. Attól még a másik 80% szerint biztosan túl kicsi /nagy a melle, segge, túl keskeny/széles az arca, stb.
-
s1ckness
csendes tag
Érdekes, amiket írsz, én imádtam a játékot. Amikor először végigjátszottam (PC), nekem a legnagyobb gondom a 2-3 óránkénti crasheléssel volt. Azóta ezt megoldották.
A harcrendszer sosem volt egy Dark Souls, de ha összehasonlítod az első két Witcher harcrendszerével, mérföldekkel jobb és teljesen élvezhető. Nekem nem voltak ilyen lootolással kapcsolatos gondjaim, amiket leírsz. Az egyetlen eset, amire emlékszem, hogy nem tudsz lootolni, az a ghoulok / banditák által megszállt faluk kipucolásakor van. Akkor tényleg rögtön jön az animáció, hogy visszatér a nép és a lootodnak annyi.
A sztori szerintem teljesen rendben van. Ami viszont magasan kiemeli a többi RPG közül (még manapság is) az a mellékküldetések kidolgozottsága. Más játékokban a sidequestek általában érezhetően egyszerűbbek, kevésbé mélyek a fő szálhoz képest. Itt viszont olyan mellékszálakkal találkozhatsz, amelyek mögött más játékok fő kampányai is elbújhatnak.
Aztán ott van még a különböző witcher szettek összegyűjtése, a nagyszerű gwent (imádtam azt is), a felejthetetlen karakterek és a "kövesd a nyomokat" részek, amit sose tudtam megunni.
De lehet, hogy rajongó vagyok és nem látom tisztán.
Mindenesetre ha jön hozzá nextgen patch PS5-re, megveszem konzolra is. -
Silverboy
aktív tag
Egy kis megjegyzés:
Előszőr is repüljünk vissza 6-7 évet. Ebben az évben jelent meg a Witcher 3, GTA5, Life is Strange, előző évben a Dragon Age 3, Wolfenstein: TNO, Middle Earth: Shadow of Mordor
Mondjuk azt ezek az évek történet orientált játékokról szóltak, nekem a mai napig elegem van az olyan játékokból, ahol hiperszuper polírozott gameplay van és értékelhetetlen történet, kettő együtt kéz a kézben kell járnia, és nem kell polír paszta mind a kettőn elég ha megütik a "GOOD" mércét, és beemelkedik a CultClassic kategóriába. Witcher is ilyen. Nem tökéletes, a sok kis részlet, a remek karakterek, a jó szinkron, a grafika, a történet, animációk, az elsajátítható harcrendszer (Dark Souls... még mindig rémálmaim vannak tőle...), maga a koherens mechanika. 100/85
Második, hogy a mai kor szemével nézel vissza egy közel 7 éves produktumra, Tudod akkor mivel mérték össze? Skyrimmal, ami akkor volt 4 éves (Hú idén 10 éves a Skyrim
öregedem nagyon). Ló közlekedését nagyjából megoldották, sokkal roszabb volt, semmivel sem rosszabb mint egy DA:I vagy a Skyrimban (megkockáztatom jobb is) lévő.Harcrendszer/Mozgás/Képességfa
Se DA:I se ME:Shadow os Mordor nem volt összetettebb, Skyrim is azért volt annyira komplex mert hozta az elődeiből tovább (Oblivion komplexitását pl a Skyrim megse közelítí, képességek terén). Harcrendszer pont olyan ami könnyen megtanulható, de nehéz a mesterévé lenni, főleg DM nehézségen, Potizni kell, Olajozni kell, Jeleket kell használni. Nem egy Dark Souls, de leizzadsz, néha napján.Látom, nem igen játszottál az elődökkel sem, sőt könyvet sem olvastál Sapkowski-tól (semmi gond, másik nézőpont
).
Tény, vannak benne nagyon töltelék küldetések, ezt sokan hangot is adtak neki, illetve sokak szerint elnyújtott (de mind kivan dolgozva, legalább). De ez még mindig egy RPG (role-playing game), ha feszes tempojú estimesét szeretnék letöltöm a CallofDuty aktuális részét és végig futok rajta 7 óra alatt és függöny. Jó történet, polírozott játékmenet.Én egy RPG-ben szeretnék elméjülni a világában, olvasni, beszélgetni a karakterekkel, segíteni vagy hátráltatni őket, miközben szépen lassan kibontakozik az egész játék (White Or. pl. nagyon jó bevezető lett). Az ilyen mellékes dolgok miat RPG az RPG nem azért mert Skilltree van benne hanem, mert én döntöm el mit csinálok, s hogyan.
Mass Effect 1 része, volt a feléig vontatot... de az nagyon. Skyrimnál pl. ez pont sokaknak hátrány, hogy nincs kapaszkodó, ott a világ, de elengedi a kezed csinálj amit akarsz, de nem terel folyosóra mint a Mass Effect. Witcher meg éppen a kettő között szambázik mérnöki pontossággal szerintem.
Párbeszédekkel nem volt gondom, szerintem érthető, nem úgy mint a Mass Effect (Jó-Rossz-Információ-Agresszív Információ)... Persze nem egy Kotor 1 vagy 2...
."A Ciri irányítós részek..." Ezzel viszont teljes mértékben egyetértek.
Politika amúgy mint a valóságban, úgy a játékokban is szerves része a dolgoknak. Gondoljunk csak a Witcher Háborújára (Roche - Radovid - Emyr -> Boszorkányok -> Boszorkány üldözés, pontokban kapcsolódik az összes)
"Nálam minden gameplay szinten kezdődik, ha az nincs rendben, akkor lehet akármilyen story lásd Bioshock infinite, semmit nem fog érni mint játék."
Megválaszoltad magadnak.Egy RPG játékhoz, türelem és idő kell. Akik végig akarnak rohanni mint egy CallofDuty-n akkor a műfaj nem nekik való (nem támadás).
Ne próbálkozz egy Divinityvel vagy Pillarral, esetleg Tyrannyval vagy Baldurs Gate-el, mert sikítófrászt fogsz tőle kapni. (Jó tanács
).
---
Csak egy kérdés, mert lehet én vagyok tudatlan:
Teljesen off, 15 éve játszom és 15 éve asztali szerepjátékozom, definiálnád az Akció RPG-t mint stílust akár példával?#22815 Deck
Ezért tettem fel a kérdést, akkor nem csak bennem fogalmazódott ez meg -
Deck
titán
-
Biga123
addikt
Tök jogos amit írsz, csakhát a rajongás mindíg egy szubjektív dolog. Te meg jogos objektív érveket hozol fel. Nekem kb a W3 volt az első rpg-m ( ha a diablo 2 t nem számoljuk) de engem játék mêg ennyire nem szippantott be. Talán a dead space anno. De pl azt eszem ágában nem volt újrajátszani, és úgy általában semmit se. Ezt meg már másodszor tolom, és lesz még. Viszont a könyvek annyira nem vittek el, vannak részek amit legszivesebben átlapoznék. De a játékot imádom. És ugye érzésekről nincs értelme vitázni. De engem inkább mindíg a sztori visz el.
-
RetepNyaraB
nagyúr
-
Szabi®
veterán
Az Axii-ra rakj és az Igni-re, a másik kettő nem lesz annyira lényeges, a szellemcsapdára is lehet 1-2 fejlesztés, de azt nem fogod olyan mértékben kihasználni, mint a másik kettőt.
Pajzsosok ellen az Igni sokszor nem hatásos, nem jól írta a fórumtárs, oda Axii a legjobb és utánna egy kardcsapás.
-
VTom
veterán
-
Zolás
addikt
-
Biga123
addikt
-
homerhamm
veterán
-
VTom
veterán
-
2thletme2day
őstag
Én most játszom először a játékkal de kíváncsiságból végig fogom játszani legalább mégegyszer. Kíváncsi vagyok, hogy a döntéseim, hogy befolyásolják a történet menetét. Ezért is félek a spoilerektől mint a tűztől és csak félve olvasom a topicot nehogy valaki elspoilerezzen valami fontosat. Egyébként 70 óra játék után ott tartok, hogy
. Nem tudom, hogy ez a történetben hol helyezkedik el időben de úgy gondolom bőven lesz még az eddig eltöltött játékidőnek a többszöröse is mire a történet végére érek.Triss-t és a többi varázslót most raktam fel egy hajóra Novigradban -
Lenry
Topikgazda
Egyszerű, két részes válaszom van:
- nem akarok kiszakadni a Witcher világából, viszont mivel a vége után nincs igazán mit csinálni, a legjobb dolog az újrakezdés
- annyira magasra került a léc ez a játék által, hogy ezután semmi nem tud elég jó lenniÍgy én most negyedszerre játszom ki, több mint 430 óra van benne.
-
cyberkind
félisten
-
Methionyl
senior tag
Részemről röviden: nem
lassan 310 óránál tartok. De kb megvan a "miért"-je is.1. végigjátszás kb only főszál (nem volt még HoS meg B&W) illetve phenom 955 + 270x kombóm volt akkor kb 35-45 fps-el ment (végén Yen-t választottam)
2. végigjátszás : itt már FX-8320@4,5Ghz + 980 ti kombóval megvolt ultán 60fps, maga volt az élvezet, de itt is kb történek + b&w + hos (magányos farkas lettem
)3. végigjátszás: NG+ (az előzőből folytatva) itt pedig eldöntöttem, hogy mindenhova benézek, az összes kérdőjelet megcsinálom, és mindenhova csak lovagolva megyek mert még így ennyi éven át a grafika és a táj megunhatatlan. (Triss-t választottam) Alap story már kész, mindj kezdem a HoS-t
igazából mindegyikbe volt/van mindig valami új dolog amiért más másnak érzed illetve voltak kihagyások is nem egyhuzamba. Történetet is máshogy csináltam, egyikbe Emhyr nyert, másikba Radovid, egyszer megöltem Keira-t máskor pedig nem. Így már közelse unalmas. Meghát..maga a feeling 
-
cyberkind
félisten
Pc-n játszom de toltam a Horizon-t és pár 10 óra után bőven a játék vége előtt totál érdektelenségbe fulladt és abbahagytam, ez meg bő 300 után se, nagyon jó a Horizon de ez más kategória, sőt ha úgy nézzük a Horizon-ról jöttem a Witcher-re (na jó azért közbe volt egy Mass Effect 1 is
). 
Szép az a játék de ez PC-n szebb mint az vagy a Gta 5, tudom csak PS4 de az exkluzív címek ott vannak mindig és még azt is túlszárnyalták, legalábbis én így láttam.
-
cyberkind
félisten
Imádjuk ezt a játékot mert annyira jó és példaértékű a mai világban, nálam a mostani játékmenetben legalább 130 óra van és ott tartok ahol te de csak a sztori szálon, még rengeteg dolog van ami vár rám, nekem szerencsére még ott vannak a The Elder Srcolls-ok is, abba is rengeteg időt fogok beletenni, több ilyen játék
kéne.Cyberpunk 2077-et a Steam-en fogom előrendelni és a teljes verziót, a CDPR megérdemli még a bizalmat.
(#15658) Lenry
Szerintem senki se ellenkezne.
-
VTom
veterán
-
.LnB
titán
Nem értelek komolyan. Annyira jó minden mellékküldetés.. Egyetlen játékban se találkoztam még ilyen kidolgozott mellékküldetésekkel. Te meg unod. Nem vagyunk egyformák. De a Witcher 3-nak ez is a lényege. Azokkal teljes egész a történet. Sőt, legtöbbször sok minden össze is van fűzve, keresztbe utalásokkal. Vagy egyik befolyásolja a másikat. 136 óránál vagyok, mindent megcsináltam amit lehetett. Sokszor csak kóborlás közben bukkantam újabb és újabb küldetésekbe. Azokat is. Pár kérdőjelem maradt Skelligei vizek körül, de azt le is tojom. És az én 136órám se nevezhető tötymörgősnek. Pedig nem siettem sehova. Valószínűleg ma érek a BaW végére.
szerk.: Arról nem is beszélve, hogy az alapjáték fő sztorijába elég nagy befolyásai vannak a mellékküldiknek. Gondolok itt mondjuk a
Full Crew achievement-re -
hyggelig
senior tag
-
tomazin
veterán
de valamit meg kell tanulni, mert ha csak pakolod ki a lapokat elvernek.
illetve nekem elég, hogy 2játékban is letolom a napit, ha a witcher van megnyitva akkor nem kártyázni akarok.más: kukorix gyomornál végre REspawnolt az a drága, de a barlangi troll májnál a troll nem igazán akar. olvasgattam utána, de nem igazán találtam egyértelmű infót arról, hogy respawnol-e a troll (DK-velenben keresztút nevű helytől nem messze), vagy a trollok nem respawnolnak soha és ami van még a szigeteken annyival volt annyi?
-
perge666
veterán
-
zsotesz81
senior tag
-
Lenry
Topikgazda
-
unreg1
tag
-
Lenry
Topikgazda
én akkor szoktam dolgokat szétbontani, ha kell a nyersanyag belőle, Blood and Wine-ban pl zöldarany kell pár cucchoz, azt fogalmam sincs hol lehetne bányászni, ellenben jópár helyen találtam zöldarany ékszereket.
egyébként meg biztos ki lehet számolni, hogy melyik éri meg jobban, de én általában inkább csak eladni szoktam a dolgokat. az a gyorsabb
-
J.Hetfield
aktív tag
-
Lenry
Topikgazda
az elején tényleg lassú a fejlődés, de aztán felpörög. Fehér Gyümölcsöskert (White Orchard) mondhatni a tutorial, ott nagy dolgokat ne várj.
nekem az a trükköm, hogy minden esetben a legalacsonyabb szintű küldetést csinálom, ami épp elérhető a questlogban. ha az melléküldetés, akkor azt, ha kincsvadászat, akkor azt, ha főküldi, akkor főküldi. így tudod a legtöbb XP-t összeszedni
-
J.Hetfield
aktív tag
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Megkérnénk minden topiklakót hogy a játék történetéhez kapcsolódó hozzászólásoknál használja a Spoiler kódot!
- Bittorrent topik
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Samsung Galaxy A52s 5G - jó S-tehetség
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Nem annyira csodás az ASUS csodakábele
- TCL LCD és LED TV-k
- Diablo IV
- Vezetékes FÜLhallgatók
- Még 2026-ban megérkezik a karcsúsított Commodore 64 Ultimate
- Filmvilág
- További aktív témák...
- 100.000 ft tól elvihető RÉSZLETRE Lenovo Pro 7 16IRX9H 4090
- G.SKILL Trident Z5 Neo RGB 32GB (2x16GB) 6000MHz CL30 - Alza élettartam garancia
- Palit GeForce RTX 4070 Ti SUPER GamingPro OC WHITE 16GB - Alza garancia 2027.11.10 - BESZÁMÍTOK
- PowerColor Radeon RX 7900 XTX RED DEVIL OC 24GB - Garancia - BESZÁMÍTOK!
- Új, Gamer félgép - GIGABYTE B650 EAGLE AX + Ryzen 7 7800X3D + Corsair 2x16GB DDR5 6200MHz
- Bomba ár! HP EliteBook 840 G10 - i5-1335U I 16GB I 512SSD I 14,1" WUXGA I Cam I W11 I Gar!
- Dell XPS 13 Plus 9320 i7-1260P 32GB 512GB 4K+ TouchScreen 1 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming OC RTX 3080 10GB videókártya garanciával hibátlan működéssel
- Eladó Apple MXQT2D/A Magic Keyboard Német / 12 hónap jótállás
- HP EliteBook 640 G9 - i5-1235U 16GB 512GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



pont ezért jó a csúszka , be tudod állítani.
(persze erre a W3 nem az igazi)
, és sokszor csak mechanika szintjén. (Támad Támad véd, Támad véd, Ismétel)
(nem személyes, csak íronia)
öregedem nagyon). Ló közlekedését nagyjából megoldották, sokkal roszabb volt, semmivel sem rosszabb mint egy DA:I vagy a Skyrimban (megkockáztatom jobb is) lévő.
lassan 310 óránál tartok. De kb megvan a "miért"-je is.

Lenry