Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • gejala

    őstag

    Jelenlegi formájában a StarCraft II egy simán jó RTS, amit pár év múlva könnyedén el lehetne felejteni (amilyen a StarCraft is volt '98-ban).
    Ismét több évnyi patch fog kelleni ahhoz, hogy méltó lehessen a StarCraft névre a játék és ne csak egy újabb Warhammer40k koppintás legyen (ismét, amilyen a StarCraft volt '98-ban).

    A multiplayer még nagyon kezdetleges. A Blizzardnak csak egyszer sikerült tökéletes balance-t elérni, azóta egyetlen játékában sem. Így kicsit szkeptikus vagyok, sikerül-e a StarCraft II esetén. Kell egy komoly mapeditor és community is, hogy jöhessen az UMS pályák tömege. Az új bnet nevetségesen rossz és kezdetleges, rengeteg munka lesz azzal is.
    Ráadásul meggyőződésem, hogy egy komoly RTS-hez 2D dukál, a 3D csak eltereli a figyelmet a lényeges dolgokról és az irányítás is sokkal nehézkesebb, nem lehet olyan tökéletesen és gyorsan microzni. A WarCraft III is óriási visszalépés volt az elődjéhez képest, most se vált előnyére a játéknak a 3D.

    Ezeket úgy írom, hogy 10 éve aktívan StarCraft-ozom és azon kevés játékok közé tartozik számomra, amik 15 percnél tovább le tudnak kötni.

Új hozzászólás Aktív témák