+1 ugyan még nem láttam ilyen monitort működés közben, pláne nem 30Hz/30fps-en. De abban biztos vagyok, hogy semmi értelme az fps-t hajkurászni a játékok többségében. Én pl. nem játszok 75fps felett a 144Hz monitorom, csak és kizárólag, akkor mikor az olyan játék (pl. QC) Ennyivel is legalább védem csökkentem a kibocsátásom. PoE-ban pl. kb. mínusz 40W-t jelent, hogy 75fps-re van korlátozva 120fps helyett. FPS limit nélkül meg még nagyobb a különbség. Szerencsére ma már elég sok játékban van, de egyenesen kötelezném a játékok készítőit az fps limitre. Szimplán praktikussági, hőtermelési és energiahatékonysági szempontból.
Jevons paradox