Hirdetés
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- GoodSpeed: Te hány éves vagy?
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- ldave: New Game Blitz - 2026
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- weiss: Autó költségek
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
Új hozzászólás Aktív témák
-
htc07
addikt
Nyilván nem lesz elérhető minden zsákfaluban ahol mikrohullámú internet van meg műholdas tv, de most ebbe az irányba megy a világ (lásd 5G) - ott is csak úgy lehet elérni az <1ms válaszidőt a csatlakozó eszközök között (pl. önvezető autók), hogy az adat nem megy vissza backbonera, hanem az antenna "okositásával" helyben feldolgozza és továbbitja az adatot.
-
Hűha! A 7ms kb elérhetetlen... Bevallom, azt képzeltem, hogy azért 20-30as pinggel vígan elVR-ozgatsz, mint jelenleg pl. az online FPS játékokban is simán elmegy...
Az online FPS játékoknál is azért fontos a minél magasabb fps (lásd 120-144Hz és fps kergetése), mert a minél jobb reakcióidő a fontos. Ha 30-as pinged van, akkor másodpercenként cika 33 valós frissítés történik (1000/30 = 33,3333....), a magasabb FPS miatt hamarabb kerülhet a változás a képernyőre. Itt viszont a komplett képkockák utaznak. VR-nél a cél a 120Hz-es képfrissítés lenne, az ugye 8,3ms-os pinget igényel (1000/120), ebben pedig már a képernyő késleltetésének is benne kell lennie.
A mostani PC-s VR headsetek ugye 90Hz-et tudnak, vagyis 11,1 ms-os összes késleltetés fér bele.
Ezért nevetséges a felhő alapú VR eleve, ha ezt még 5G-be akarják tolni, akkor még inkább adnak a sz@rnak egy pofont, mert 90Hz 4K-t se lenne egyszerű kiszolgálni (cirka 27 Gbps sávszélesség), ha mindezt 120Hz-el akarnád, akkor ugye 35,64 Gbps - és ehhez olyan 6-7 ms késleltetés fér bele...
-
mepet
addikt
Hűha! A 7ms kb elérhetetlen... Bevallom, azt képzeltem, hogy azért 20-30as pinggel vígan elVR-ozgatsz, mint jelenleg pl. az online FPS játékokban is simán elmegy...
7msig lemenni, azt úgy tudom elképzelni, ha az audiovizuális stream nem a felhőből jön. A felhőben pl. egy játéknál csak a játékosok pozíciója lenne, szintén úgy, mint egy jelenlegi FPS játéknál. Mondjuk ott a felhőt szervernek hívjuk, bár végülis ugyanaz, csak a korábbi menőbben hangzik.
-
VR esetében általában az volt eddig a cél, hogy olyan 7ms körülire csökkentsék a latency-t.
Az 1ms az 5G oszlop és a kliens között értetődik, gondolom. Na most ha felhőből akarják kiszolgálni, akkor nem ez az 1ms a probléma, hanem a felhőszolgáltató és a kliens közötti távolság. Amíg ez mondjuk egy városban van, talán még működhet a dolog. De ugye a fény is csak hozzávetőleg 300 km-t tesz meg 1 ms alatt. Erre még rájön a hálózati eszközök latencyje és ugye oda-vissza meg kell tenni az utat.Szóval itt nem az 5G a fő probléma, hanem hogy lehet ezt megoldani úgy, hogy értékelhető legyen az eredmény...
-
-
schawo
titán
a technológiai háttér már adott, a problémákat, ezen belül is a VR-hoz relatíve magas késleltetést kell kezelni
Már csak azt?

Kicsit megturbózzák a fényt, hogy gyorsabb legyen, és máris hasít minden, mint a szamurájkard.
-
Yupp. Ha onnan nézzük, hogy hol tartanak, irtó messze vagyunk még a felhős VR-től. Igazából még lokális VR terén is komoly problémákat kell megoldani.
De a fejlődés úgy működik, hogy kitalálnak egy koncepciót, és megpróbálják azt megvalósítani. Élek a gyanúval, hogy a felhő alapú VR nemhogy 5G-vel, de még 6G-vel se lesz realitás, de már az is szép eredmény lenne, ha vezeték alapon élvezhető és problémamentesen meg tudnák oldani 10-15 éven belül...
-
t72killer
titán
Az utolsó bekezdés rá is mutatott a project gyengéjére (késleltetés) - de amúgy is nagyon úgy tűnik, hogy direkt csinálnak halvaszületettet a VR-ból, ahelyett, hogy a szemkövetést tolnák ezerrel a jobb minőségű (2x4k v még több) kijelzők ÉS KAMERÁK mellett, csak a szerencsétlenkedés megy. Mint a budiablak méretű TV-kbe nyomatott "3D"

Új hozzászólás Aktív témák
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Tarr Kft. kábeltv, internet, telefon
- Vicces képek
- Eredeti játékok OFF topik
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- World of Warships
- CES 2026: Kojima segítségével tesz minden korábbi notebookot elavulttá az ASUS
- Máris limitálja egy európai disztribútor a GeForce-ok szállítását
- OnePlus 15 - van plusz energia
- A legrosszabb CPU-k – az ExtremeTech szerint
- További aktív témák...
- Gamer billentyűzetek /SteelSeries/Das Keyboard/Ozone/Deltaco/DE/EN/
- LG Gram 14 WUXGA IPS i7-1360P 5.0Ghz 12mag 32GB DDR5 1TB SSD Intel Iris XE 10óra Akku Win11 Garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 32/64GB RAM RX 7800 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell Latitude 7410 Intel I7-10810U Refurbished - Garancia - Akció!
- Új könyv: Harrari: Sapiens Rajzolt történelem
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest




