Hirdetés
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- balojazz: Szódakészítés üzembiztosan és olcsón! Figyelem, csak hardcore szódázóknak!
- btz: Internet fejlesztés országosan!
- Mr.Csizmás: Bestbuy travel, utazós, kirándulós topic - szállások, jegyek
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Ndruu: Segíts kereshetővé tenni a PH-s arcképeket!
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
- potyautas: Olyan valóságosnak tűnt
-
LOGOUT
:::: Téma összefoglaló / lenyitható ::::
Új hozzászólás Aktív témák
-
Vigilante
őstag
válasz
Synthwave
#3097
üzenetére
Ezt a kezdőknek rakták bele, hogy ne menjen el az élettől is a kedve egy pörgős instagib alatt. Nem mondom, hogy nem lennék meg nélküle.
De emiatt már nem sír a szám. Megy szépen 240-288 FPS-el, azt csókolom. Max tényleg a monitorom válaszideje érezhető néha 1-1 nagyon kiélezett helyzetnél, amikor tényleg ms-ok döntenek. 
Egyébként csomószor szó szerint is beteszi eléd, vagy a legjobb, amikor a hátad mögé rakja, én spec ezért szoktam azonnal fordulni, miután kikapok valakit, mert nagyon nagy eséllyel oda lesz rakva a hátamba az ember. És akkor persze, hogy még rajta a spawn protection is.(Ezt valszeg az UT-ből vették át egyébként. Természetesen ott is mutators-okkal instagib-et toltam ezerrel már az UT2003-al is.
Annak is megvan a varázsa nagy mappokkal.) -
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Vigilante
#3092
üzenetére
És az mennyire fair, hogy bespawnol elém a patisszon, hiába lövöm el, meg se nyikkan, ő viszont sérthetetlenségben KÉNYELMESEN rámfordul, és katt?
Retardált egy modus operandi ez. Kvékekben semmi helye nincs semmilyen spawn protectionnek; ez egy unfair, hibát nem tűrő világ. Ahogy az a QuakeWorlddel meghatároztatott.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
frango13
#3091
üzenetére
Pontosan. A bug is része a játéknak, nem külön töltöd le. Nem túl etikus, de semmiképpen sem csalás.
Más a helyzet, ha tournament keretek közt banolva van az adott glitch használata, de ugye Kvékekben ilyenről szó sincs.
Ahogy korábban is írta a kolléga, a játékot fragre játsszák, nem empatikus alapokon. Minden megengedett, amire a másik is képes 3rd party beavatkozás nélkül.
-
esfrost
tag
válasz
frango13
#3091
üzenetére
Bepattansz a map ala? Marmint egy bug miatt? Ennek mi koze a rendes jatekhoz? Egyebkent, ha bug miatt beesel a map ala, es onnan lovod az ellenseget, akkor a hibat kihasznalva csalsz. A bug nem egy a jatekba tudatosan - legalabbis remeljuk - betervezett fícsör. Amit ilyenkor tehetsz, hogy kilepsz, es bug reportban jelzed a fejlesztok fele.Ha viszont tovabbra is kihasznalod ezt a un-fair elonnyel jaro lehetoseget, akkor csalsz. Egyszeru ez, de a peldad nem jo.
-
Vigilante
őstag
válasz
frango13
#3086
üzenetére
Igen ezt jól látod, max 1500ms még beleférne.

Igen, azért PUB-on nem pénzdíjazású valami versenyen vagyunk. És lehet campelni, akár simában is ott pl hosszún. De eskü én vagyok a hülye néha, hogy nem patkány styleba nyomom, hanem mindig a lehető legtisztábban. Csak a reflexeimre és célzásomra hagyatkozva. Persze ettől függetlenül már ismerem annyira a mapokat, hogy visor képessége nélkül is csomószor le tudom követni az embereket a falakon át.
-
esfrost
tag
válasz
frango13
#3089
üzenetére
A spawnfigyeles is fair play, mindenki ugyan azokkal a lehetosegekkel kezd bele a jatekba. A jobb celzas, es a spawnn locationok ismerete nem vasarolhato meg, vagy jatszhato ki - nem beszelunk cheat-rol -, meg kell oket tanulni. Azt tudom mondani hogy ha valaki kifogasolja, hogy kempelek, lovom a spawn-okat, meg mielott valaki oda spawnolna, hat istenem, getgud, de tenyleg. Kempeljen ő is, celozzon jobban, figyelje a spawnokoat. Ilyen egyszeru. A meccseket frag-re jatszak, nem a jatekstilusra.
-
frango13
aktív tag
válasz
Synthwave
#3088
üzenetére
Ha fair playről beszélünk, akkor az milyen fair play, hogy te már látod a spawnolását az enemynek, viszont ő még meg sem tudott mozdulni? Esélye nincs a spawnolónak. Ez fer? Mondom csak instáról beszélek. QL-ban is marha fun, hogy még a célkeresztet se mozdítom meg már meghaltam. Fair play...
)"Amúgy minden fair play, amire a játék alapból lehetőséget kínál." - Alapjában véve egyetértenék, de mégsem. Bugok, glitchek is lehetnek a játékban alapból. Sőt feature is, ha kókler a fejlesző banda.
Tényleg nagyon OFF, de valaki használt hosszabb ideig zowie g tf-x padot? Rendeltem egyet, de elég bizonytalan vagyok, hogy jó lesz-e az nekem.
-
-
alces
tag
válasz
atidzsiforc
#3077
üzenetére
Szerintem a Haswell garnitúra már kevés lehet. Nekem 4940mx van a laposban, 4 gHz-en izzad folyamatosan a játék alatt.
Nem is húzom feljebb, mert a végén elfüstölöm.... -
Vigilante
őstag
válasz
Synthwave
#3083
üzenetére
Nah majd tényleg kéne megint nyomni instát.
Végre nincsenek képességekkel insta kill sem. .) És azóta én is jobban érzem a gamet.
Én eskü nem értem ezeket a spawn pointokat, akir kilősz, azt fullba vagy eléd, vagy a hátad mögé teszi le. Kb az esetek 80-90%-ban. Szal, azért nem olyan könnyű kikövetkeztetni, hogy hova rak le. De jó szar is ez a spawn rendszer...
Bebassza elém spawnprotection-el 2x telibe verem, semmi 3-ra meg csak betalál, amikor már épp lejön a spawn protection-je. F@szaért nem lehet azt a szart 1,5 sec-re redukálni!? De ahogy észre veszem, akiket nagyon sokszor lőnek be, azoknál pofátlanul sokáig tart. -
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Vigilante
#3074
üzenetére
Ezen akadsz ki? 15 éve is ez ment insta dm6-on.
A "sima DM" amúgy a vanilla FFA.
A fair play ott szűnik meg létezni, amikor valaki valamilyen plusz *.exe-t kezd el futtatni, mert egy szánalmas szójafaló szociális selejtnek született. A kemperek meg általában rövid életűek ebben a játékban. Viszont a kempelést ne kerverjük a small area controllal.
Amikor együtt instagibeztünk, szerinted hogy húztam el állandóan? Jól védhető small area controllal, ahol vágok minden egyes spawnt és a kikényszerítésüket, illetve minden be- és kivezető folyósóra/járatra/résre/boltívre és a rajtuk áthaladó forgalomra rálátok (azaz a frissen feltűnő enemy esetén nagy valószínűséggel én reagálok először, mert a célkereszt már jó helyen van alapból). Tehát úgy, ahogy az instagibet általában játszani szokták a régebbi playerek.
-
Vigilante
őstag
válasz
Aprósólyom
#3080
üzenetére
Instagib-et játszom, és igen leszoktam szedni nevető harmadiknak csomószor mind a 2 párbajozót is, de nem egy szaros lépcsősor mögül bujdokolva. Remélem átment.

-
Aprósólyom
addikt
válasz
Vigilante
#3079
üzenetére
Hogy ki milyen stratégiával játszik az szabadon választható. Egy ilyen kemper amúgy is jó eséllyel a top3-t sem veszélyezteti...
Én ilyen helyzetre úgy szoktam reagálni, hogy respawn esetén szépen lassan arra veszem az irányt, hogy a hátába kerüljek. Szinte tuti frag, ha elég nagy tempóban érkezem a seggébe.
Ahol kicsit nehezebb az longest yard, de ott én nem fárasztom magam, hogy elmerészkedjem RG-ig. Eleresztek 3-4 rakétát RG-hoz. Jó eséllyel még így is én "nyerek" nem a RG camper. Még a kitartók is megunják a egy idő után a rakétákat kerülgetni és nem mennek többet kempelni."Szal amíg pl a folyosón vergődök 2 meberrel kib@szottúl felbasz, hogy valaki csak úgy sunyiba megbújva kiszedeget." Te sem biztos, hogy mindekit szemből lősz le, vagy épp veled harcol, nem biztos, hogy fullos playerrel harcolsz. Lehet már csak 40Hp-ja van... Akkor az fair? Kicsit egocentrikus a hozzáállásod a leírtak szerint.
-
Vigilante
őstag
válasz
dargelot
#3075
üzenetére
Egy Quake DeathMatch-ről beszélünk, ahol ritka nagy parasztság 1 helyen beállni és onnan sunyiba campelni. Egyébként, egy jó fülessel simán észreveszi, ha hátulról meg akarod lepni, kivéve, ha nem Nyx-el láthatatlanba bemész a seggébe, vagy épp guggolva közelíted meg. Szal amíg pl a folyosón vergődök 2 meberrel kib@szottúl felbasz, hogy valaki csak úgy sunyiba megbújva kiszedeget. Nem kell hozzá túl nagy skill egy hosszú folyosóban, akár double whammy-t belőni. Vagy pl egy triple-t: [link] (Igaz itt a forma mozgott ment előre, nem gubbasztott a lépcső sorok közepénél.) Lehet én vagyok a túl idealista, de számomra még mond valamit az, hogy fairplay.
Ez nem ranked, nem pénzre megy.
Egyébként hosszú távan magával basz ki az ilyen, mert amikor rá van kényszerítve, hogy mozogjon, akkor bizony szanaszét lövöm ezeket általában.
-
edgR
őstag
válasz
atidzsiforc
#3077
üzenetére
Dettó, a 3570K füstöl. Már a 80-100 FPS-nek is örülök (duelben!)... Korábban fix 144-et tudott.
-
RedDot
tag
Én egy Ryzen 5 2600-zal + egy R9 Nano-val játszom a Quake-t. S a vga hőmérséklet esett is 10c-ot az új patch óta. Hogy ez közvetlenül az optimalizáltság eredménye vagy a texturák felbontásából következik, azt nem tudom. Viszont amit igen az hogy a proci órajel nem változott, sem a hűtés, sem a driver.
1. A bablevesről nem tudok nyilatkozni...Ha lehet, akkor én inkább kevesebbet ennék.

2. Ezenkívül én nézem a gpu tempet 80C alatt, mert akinek Nano-ja van az tudja hogy - azoknak irom, akik nem tudnák a Nano-ról - throttlingól, vagyis állandóan ugrál a gpu órajele 2D-ben és 3D-ben is. Terhelés alatt is, kb. 800-1000Mhz között. Ha viszont terhelésnél kb.70C alá hűtöm a vga-t, akkor visszont szinte közel azonos órajelen megy mint egy "átlagos" vga órajele. Tehát itt meg is válaszoltam magát a következő gondolatot - speciel nálam a 10C hűvösebb (75C helyett 65C) azt eredményezi, hogy 1020Mhz-en tudom hajtani és közben nem ugrál az órajel. Ergo magasabb fps-t eredményez....S bizony "Ez jó" !

3. Megnéztem, nekem a win10 feladatkezelője 20-30%-os kihasználtságot mutat a procinál az összes szálon. Ez azért messze van a procizabálástól!
-
dargelot
senior tag
-
Vigilante
őstag
Blood Vovenant map insta DM és megállnak a lépcső tetején campelni a hosszúra. És persze csak a kis fejük látszik ki... De rühellem az ilyen férgeket, de tényleg. És valami Mockingbirdh nevezetű magyar is csinálta. Komolyan szégyen az egész... Tényleg kurva nagy skill kell ehhez, mit ne mondjak. Mert, ha még 1 v 1 lenne, vagy akár team insta (ha nem vették volna ki ezek a drágák...), de így sima DM-be ilyet!?
Lehet én vok ilyen, aki még az utcán is odamegy, ha ketten vernek valakit (1v1-nél nem érdekel).
-
frango13
aktív tag
válasz
sto1911
#3070
üzenetére
Igazából azért húzzuk le a resolution scalet, mert az enemy színes körvonala annál vastagabb, minél kissebb a res. scale. Könnyebb rá lőni.
Akinek stutterel, mint nekem az próbálta a PTS-t? Kíváncsi vagyok, hogy javult-e valami. Én most szedem. Holnap remélem ki tudom próbálni. Össze kéne hozni egy partyt.
-
edgR
őstag
válasz
dargelot
#3068
üzenetére
Ez jó
Én speciel több bablevest ettem az új patch óta, ami ugyanúgy előny, csak ugyanannyira irreleváns is 
Ki a franc nézi a gpu tempet 80 fok alatt, egyébként is?
Sajnos semmivel nem lesz jobb a játék azzal, ha kevésbé melegíti a vga-t, ellenben "pár" fps nem ártana pluszban. Ahogy a kolléga jelezte, ez általában egyenes arányos a teljesítménnyel is, így ez egyáltalán nem meglepő, régóta lehet tudni, hogy a CPU-t zabálja inkább a játék. -
Vigilante
őstag
válasz
dargelot
#3068
üzenetére
Hát nekem több nem kell. A 75-ös res scale meg inkább a jobb hit detection miatt kell.
Az, hogy kevésbé melegszik a VGA-ja jó dolog, de lehet akkor kevesebb az FPS-e is!? (Nekem spec Max 60°C így a VGA-m game alatt, úgy, hogy a hűtő rajta 35%-on megy max, szóval hangtalan. 
-
dargelot
senior tag
válasz
Vigilante
#3067
üzenetére
Nekem ennél jóval gyengébb gépem van (R9 290, FX8120) de ahogy látom az izmosabb géppel is elég gyenge részletességgel használod. Ennyire vissza kell fogni a nagy fps-ért?
Amúgy ha már elég "mainstream" lett az új patch kritizálása, ami sok mindenben igaz, egy pozitív visszajelzést is hallattam. Ismerősöm R9 Nano-val tolja, s azonos beállítás mellett az új patchel 10 fokkal alacsonyabb a VGA hőmérséklete. -
frango13
aktív tag
Kíváncsiságból megnéztem a régi beállítással a játékot. Medium textúra. Ha eljut 120fps-re is néha akkor is olyan, mintha 30 lenne. Úgy késik az egér, mint az állat. Azért ahhoz kell tehetség, hogy a low beállításokkal magasabb lett a gépigény is.
-
frango13
aktív tag
"New Updates to Current January PTS Build:
There are two major changes:1. If you’re on LOW or MEDIUM settings in the main menu, the menu uses MEDIUM texture settings ( otherwise, it’s based on your settings ). This will help min spec players that reported very high memory usage and long load times.
2. In-game, texture quality for all things in the world will now obey the users texture settings ( ex: if you have your settings to LOW, then champions, weapons, the world itself, etc. should all use LOW texture quality ). This will help min spec players with 2 GB video cards, and overall performance."
Azért ez kemény. Ennyi...

-
Vigilante
őstag
A megállunk a levegőben szerű lagg oka lehet meg is van. A killer network-ös gigabit-es LAN bemenetem-re kellett egy frisebb driver, és 1-2 beállítás:
A bekeretezett 2 funkciót kilőttem.

-
5150
aktív tag
válasz
dargelot
#3059
üzenetére
Nem épp F2P, nekem megvan a "teljes" csomag. És azzal sem jutok előnyhöz, ha nem tudom kiválasztani a játék teljes verziójának összes fegyverskinjét, pl. a Q3 óta megszokott railgunt. Helyette bámulhatok egy karácsonyra kicsinositott gereblyenyelet.
wjbhbdux: Számomra az utolsó igazi cod a 2 volt, de nem is mentem tovább a 4nél. Szóval felőlem az új, futószalag codokban hogy megy a lehúzás, igazán nem érint.
-
dargelot
senior tag
Nem tudom, hogy ez miért zavar. F2P játék, s nem jutsz előnyhöz. Ha ezen felhúzod magad az gond. Inkább örülni kell, hogy lvl1-ként nem vagy különb mint egy lvl100-as player. CoD-ban és BF-ben bele kell ölni nem egy pár órát csak azért hogy egy fegyvert megszerezz, skin-ről nem is beszélve.
Szvsz amíg nem ad előnyt a fizetős része, addig rakhatnak tőlem akár milyen csili-vili skint bele a játékba, hisz valamivel bevételt kell szerezni. A dühítő dolgot inkább az adja, hogy a szerverek minősége nem túl jó sokszor. -
dargelot
senior tag
válasz
galaktikus
#3053
üzenetére
Ha fegyver skin-t vagy weapont shader-t (színárnyalat) feloldasz akkor az összes játékmódban az összes hőssel tudod használni.
Ha megvenni szeretnéd akkor a store menüpontban tudod, itt rotálva vannak a skinek, tehát ezen a héten ha nincs attól még lehet, hogy jövőhéten elérhető lesz. Avagy végy legend ládákat, abban nagy eséllyel van legend skin.
Ha nem megvenni szeretnéd, hanem csak megszerezni verítékkel, akkor a új szintlépéses/jutalmazós listán nézd meg a lvl100 előtt valahol adja-e a rendszer jutalomba. Ha nem akkor várj a következő season ahol lehet már benne lesz. -
galaktikus
aktív tag
Tervezem megvenni a champions pack-et. Ha esetleg valakinek innen majd lenne kedve néha játszani custom match-eket akkor az ingame nevem gabesz1 a steam nevem gabesz, dőlt betűkkel

Óriási Quake fan vagyok. Q1-től kezdődően játszottam a játékot, a Q3-at is imádtam és aránylag jól is ment. Jelenleg szoktatom vissza magam a játékmenethez.
Kérdés: Az oldscool Q3-as Railgun skint (asszem Eradicator) külön kell unlockolni karakterenként, vagy ha egyszer unlockolom akkor mindegyiknél berakható? Ha instagibet játszom akkor berakhatom? És hogyan lehet megvenni mondjuk? Lehet vak vagyok, de nem találtam sehol a fegyver menüben a vásárlás, vagy unlock opciót.
-
5150
aktív tag
válasz
esfrost
#3051
üzenetére
Végülis a quake csak egy legenda. A QC Iskolapéldája annak, hogyan kell porba rántani egy ekkora nevet, rátestálni futottak még lelkes amatőr devteamre (kispórolva a jó enginet persze) és várni a csodát. Mindezt vaskos AMD dollárokkal a hátük mögött. Néha az az érzésem az egész zenimax, a játékaik és velük együtt a QC egy pénzmosoda. Mert amennyi pénzt ezek elköffentettek az elmúlt 10 évben, abból már JÁTÉKOT is lehet fejleszteni. Ehhez képest egy ideig megéltek a haldokló ID és Carmack örökségeiből, majd mikor pár éve elfogyott a szufla, átmentek pénznyelőbe. Nekem úgy tűnik, mintha ide-oda kapnának, aztán semmit nem fejeznek be rendesen. Látták a blizzard sikerét a giccses fpsükkel, gondolták megismétlik, hiszen évek óta ücsörögnek az fpsek koronázatlan királyán hagyva azt rohadni, összekukáztak valami kicióccó brigádot és hadd szóljon. Na meg az a jófej hozzáállás a "gémerekhez". Például mikor évekig könyörögtünk lan supportért, helyette kaptunk kéretlenül loadoutot agykárosodott langyibangyi hangú announcert, meg visible item timereket és mire végre méltóztattak eljutni a lan supportig, előadták, hogy milyen rendesek, hogy még ezt is meglépik a kedvünkért, sőt holnaptól az egész steamonly lesz hurrá! (ez lett a QL 2.0 dupla gépigénnyel, zéró linux, zéró mac supporttal és kizárólag LAG szerverekkel) Azt viszont "elfelejtették" közölni, hogy ezért a sok jóért, amivel a quake gémer társadalom hűségét "jutalmazzák" fizetőssé teszik az eleve f2p-nek indult és 7 évig f2p gémet. Persze nem hiszem azt, hogy mondjuk a norvég, germán, meg brit quakesek amiatt a pitlák összeg miatt (másfél doboz cigi arrafelé?) faroltak volna le. Inkább az elintézési mód pofánszarás jellege miatt. És most kaptak QL helyett QC-t. Csodálatos.
-
esfrost
tag
Ez szepen osszefoglalja, hogy kb. hol is tartunk.
A temat is erdemes elolvasni, de az alatta levo hosszabb komment az erdekes.
-
esfrost
tag
válasz
Aprósólyom
#3049
üzenetére
Van discordon pick-up szoba. Robit intezi a meccseket.
-
Aprósólyom
addikt
válasz
frango13
#3048
üzenetére
Ugyan ez az igényem nekem is. Nem szeretem 8 játékossal a kis mapokat (jellemzően ilyenekre szavaznak DM/TDM-eken...
), a duel stílust meg rühellem. DM, TDM, 2-6 player között, CTF esetleg max 8 playerrel... Létezik meglévő felület, ahol lehet szervezni custom meccseket? Kell valami felület, mert a legnagyobb kihívás, hogy mindenki számára közöss időintervallumba essen a mókázás.
Nekem van prémiumom, szervert tudok gyártani.
Nem volt korábbi Quake-en belül UT-ben nagyon jól működő játékmód? Pl. UT domination, assault. -
frango13
aktív tag
-
frango13
aktív tag
Úgy néz ki a játék automatikusan a desktop legmagasabb képfrissítési frekit állítja be és az alacsonyabb felbontáson elérhető frekiket figyelmen kívül hagyja.
Kösz! Ezzel a progival sikerült. Beállítottam a standard részbe 720p meg desktop felbontásra(1080p) 75Hz-et és mostmár a játék automatikusan 75Hz-en indul.
-
frango13
aktív tag
válasz
Aprósólyom
#3040
üzenetére
Quake live, battlefield 4, de sztem a 3-ban bc2-ben is volt. Régebbi cod-ok. (Újakat nem tudom.) CS.
-
frango13
aktív tag
válasz
Aprósólyom
#3038
üzenetére
A normális játékok olyanok igen. Megjelenítik az összes elérhető frissítési frekit. Elég alap dolognak gondolom én ezt.
-
frango13
aktív tag
Valahogy rá lehet kényszeríteni a játékot, hogy ne a desktop képfrissítési frekivel menjen? Inspectorral nem megy. NV Vezérlőpultról se. Kezdem unni, hogy állandóan játék előtt állítgatnom kell a felbontást...
-
5150
aktív tag
Ezen vagy kiakadva? Én meg azon, hogy a karakterek, mozgás animációk, arc-szem mimika "minősége" még közelébe sem ér a jó öreg 2004-es HL2-nek. Leginkább viaszból faragott beheroinozott ken-barbie afterparty szökevényeknek tűnnek. A hangjukról nem is beszélve. Sorlag pl. olyan langyi hangon vakerál, mint az egyik napközis tanárom annó, pedig az átesett valami gégefő műtéten, vérkommunista és elvileg nő volt. Ez meg úgy vernyákol, mintha folyamatosan egy kaktusz lenne a seggében. Igazán "gyikszerű". Ha léteznének ilyen harcigyikok, biztos ilyen kiherélt, hormonzavaros postás hangon klaffognának...
-
finest
addikt
Hát, gyerekek! Nyomtam ma egy pár kört, többek közt a citadella pályán. Érdemes megnézni a railgun közelében a sziklafal textúráját, ahol összeér a várfallal. Vajon direktben a Quake 4-ből emelték át 10 évvel ezelőttről? Nemcsak a szerver oldal szar, de a kidolgozás is egyre igénytelenebb.
-
FoLey-v
addikt
válasz
Vigilante
#3018
üzenetére
Azok a régi Q3-as idők jók voltak a hitboxok. Sokan utáltak engem arról meg nem tehetek róla. Jobban-rosszban q3.

Amikor még tanulatlan voltam videoszerkesztéssel kapcsolatban. Mellesleg Saitek GM3200-öm pont akkor döglött be és egy Tescos Koolink 400dpi-s egérrel toltam,azért a videóban is meglátszik a mozgásom.

Clanbase instagib ladder 1v1,Clanwars,Clanbase instagib 1.16n meccsek voltak benne.

[link]2015 volt az utolsó gamem és azóta nem is játszottam. Lan partyn volt fordult elő egyszer-kétszer hogy toltam és ennyi. Xfire statisztika szerint majdnem 4000 órám volt benne.

-
Vigilante
őstag
válasz
frango13
#3016
üzenetére
Azért az se mind1, hogy kik ellen lősz annyit.
50/5-10 -et. Van azért 1-2 visszatérő játékos, akik nagyon sok időt töltenek isntagib-en.
Bevallom én se fogok 4 fölötti K/D-t hozni, amikor ott vannak ezek a népek HELL meg még van 1 pár igen durva emberke, akiknek csak akkor tudok fejfájást okozni, ha már minimum 1,5 órája tolom és akkor ráérzek a game ízére.
És épp laggolja állóra magát az egész gép. ÉS ezt tényleg azért idegtépő, mert közben maga az FPS-em már kurva sok benne. Egy 240 Hz-es monitor mellé is pont elég lenne. (myztro HELL-nek az van az egész klánjával együtt.
)FoLey-v: Ne is mond, én csak saját gépen egy P4-es 1700 MHz-es Celeronnal tudtam elkezdeni egy MX440-es grafikus kártya társaságában a game-et. Előtte Volt egy 166 MHz-es P1-es-em. Azon el se indult.
Detto én is instagib-en vagyok erős, mivel arra van elég időm, hogy ott rámenjek a célzásra, pályák betanulására. A spawn pointok nekem spec abszolút randomok, vagyis inkább mindig a mögé/elé tesz le, aki épp lelőtt. Persze, ha addig épp nem ő harap fűbe. Az az érdekes, hogy nekem spec sokszor van (hála égnek egyre többször) olyan pillanat, amikor egybe 7-10 embert csuklóból ledarálok. De ahhoz kéne több időt ezzel elvernem, hogy ezt az állapotot kiterjesszem a lehető legtágabb időintervallumra. 
-
FoLey-v
addikt
válasz
Vigilante
#3015
üzenetére
Itt nem az fps a lényeg hanem a tudás amit nyújtasz.

Emlékszem még amikor Quake III-ban AMD 1Ghz-el kezdtem egy gyengusz FX5200-el így 2006 tájékán. A többiek már jobb géppel rendelkeztek. 2010-ben is csak egy Athlon XP 2500+ Geforce 6200-öm volt,de annyit fejlődtem hogy sok erős játékost tudtam fejfájást okozni. Igaz instagib volt az én terepem és nem aw.

-
-
Vigilante
őstag
-
5150
aktív tag
válasz
Vigilante
#3009
üzenetére
A skillbe az is beletartozik, hogy vágják a respawn pontokat. A legtöbb pro predictive meg is lövi ezeket, ha később ér célzó pozicióba, akkor a kijáratokat. Ha épp ott respawnolsz, vagy akarsz átmenni, ha itemért indulsz, ott figyelnek és telibekapnak. Te meg kb ennyit érzékelsz az egészből, amit leirtál.
-
Vigilante
őstag
válasz
Synthwave
#3007
üzenetére
Hát nem tudom, hogy a fix 20 ms ping előny neki, de akár honnan mentem rá soha nem lehetett meglepni még távolról is, ahonnan tuti nem hall még, ha hangos is a Visor lépkedése. Lehet azért volt fura, mert 1d 11h 32m -t játszott csak a carrier móddal, a rankedet valamiért nem jelzi külön. Nekem meg még kellett még egy kis idő, hogy elérjem a teljesítményem maximumát:
Mindenesetre, ha ezt még komolyabban akarom venni, kell egy 1ms-os 144-es vagy akkor már 240 Hz-es monitor, mert már érzem a korlátait ennek az IPS 5ms LG-nek... Ha valahol, akkor itt kijön sajna ez a válaszidő különbség főleg, ha színes képből megy át színes képbe, akkor már tuti nem 4ms különbségről beszélünk csak. És itt már 10 ms ping előny sokat számít, ha 2 azonos ügyességű és reflexű ember találkozik össze a pályán.
Persze a meccsenkénti 2 vagy néha 3 brutál lagg viszont nagyon lerombolja az ember morálját is. És nincs kizárva, hogy ez nálam van csak, hogy momentán megáll minden játékos a pályán és utána mindig azzal folytatódik, hogy már halott vagyok vagy épp lezuhantam a pályáról... 
-
Vigilante
őstag
Az ilyen emberek nem hackerek!? Ilyen 33-as és 12-es K/D-s meccsek az mi!? Egyszer nem lehetett meglepni, mintha folyamatosan használta volna a Visorját...

-
5150
aktív tag
Pedig a járék rengeteget fejlődött. Most már célkereszt méretet is lehet állitani! Ja nem. Na de van már raw input! Ja nem, mégsem, biztos összekevertem. Vulkan api ott figyel! 2016 óta valahol. De legalább a netkódja ütősre sikeredett
Tudnak ezek a saberesek, ha akarnak... Ezeket a fejeket sosem felejtem el a 2017es quakeconról. Rendesen szenvedtek. Néha azt vártam mikor robban fel cooller. 15 perc volt mire végre sikerült mindkettőnek "játszhatóra" belőni a rodok segitségével. Akkor még simán ráfoghatták, hogy az összes nyűgje azért van, mert "béta". Gondolom még 2 évig rábiggyeszthetik, aztán elkaszálják, mert nem jött be az új "overwatch" -
D4v3
őstag
válasz
frango13
#3000
üzenetére
Az már rég kiderült, hogy dilettánsak, csak mindig volt ígérgetés, hogy a kövi patch már tök jól fut házon belül, így fix, úgy fix. Csak épp ez nem nagyon jön el sosem már elég régóta. Nekem fps/lagg gondjaim nem voltak igazából sosem egy közepes gépen, de már az is őrületbe kerget, hogy totál random a rakéták sebzése, átmegy a rail 1 éve embereken és fal mögött halok meg LG-től. Letoltam eddig a napi dolgokat TDM vs bot meccseken mostanában, de lassan már ahhoz sincs kedvem.
Az pedig feletébb gyanús amúgy, hogy egy szót sem ejtettek eddig arról, hogy 2019-ben milyen versenyek, mekkora djazással lesznek. Lehet hogy fogyóban van a keret a QC-ra, ha meg elszállingóznak a pro-k és nem lesznek LAN-ok, nem is lesz nagyon mi becsábítsa az embereket a játékba. Bár sokat nem is veszít vele senki jelen állás szerint

Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Bluetooth hangszórók
- A Kindle-botrány röviden — a digitális tulajdon vége
- Clair Obscur: Expedition 33 teszt
- Eredeti játékok OFF topik
- Jelentősen meglazítja a gyeplőt a Windows 11 frissítéseknél a Microsoft
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- sziku69: Szólánc.
- Gitáros topic
- Hét évet kapott a Samsung korábbi, Kínának kémkedő mérnöke
- Tőzsde és gazdaság
- További aktív témák...
- Latitude 9430 27% 14" FHD+ IPS i5-1245U 32GB 512GB magyar vbill ujjolv IR kam gar
- Latitude 5530 27% 15.6" FHD IPS i5-1245U 16GB 512GB NVMe magyar vbill ujjolv IR kam gar
- ASUS XG-C100C V2 10G 10Gbps PCI-E Adapter!
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R7 5700G / RTX 3080 / 32GB DDR4 / 512GB Nvme SSD!
- iPhone 16 128GB Pink - 128GB Független 91% Akku
- MacBook, Apple M1 / M2 kompatibilis dokkolók, DisplayLink 4K, USB-C, Type-C
- BESZÁMÍTÁS! MSI SUPRIM X RTX 3070 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- S. Mario PC! Hogy fusson a Super Mario! I5 14400F / RX 6900XT 16GB / 32GB DDR5 / 1TB SSD
- SzoftverPremium.hu
- iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4328, 100% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

De emiatt már nem sír a szám. Megy szépen 240-288 FPS-el, azt csókolom. Max tényleg a monitorom válaszideje érezhető néha 1-1 nagyon kiélezett helyzetnél, amikor tényleg ms-ok döntenek. 
)
Esetleg Galena.
Nem is húzom feljebb, mert a végén elfüstölöm....
Végre nincsenek képességekkel insta kill sem. .) És azóta én is jobban érzem a gamet.
Én eskü nem értem ezeket a spawn pointokat, akir kilősz, azt fullba vagy eléd, vagy a hátad mögé teszi le. Kb az esetek 80-90%-ban. Szal, azért nem olyan könnyű kikövetkeztetni, hogy hova rak le. De jó szar is ez a spawn rendszer...
Bebassza elém spawnprotection-el 2x telibe verem, semmi 3-ra meg csak betalál, amikor már épp lejön a spawn protection-je. F@szaért nem lehet azt a szart 1,5 sec-re redukálni!? De ahogy észre veszem, akiket nagyon sokszor lőnek be, azoknál pofátlanul sokáig tart.



), a duel stílust meg rühellem. DM, TDM, 2-6 player között, CTF esetleg max 8 playerrel... Létezik meglévő felület, ahol lehet szervezni custom meccseket? Kell valami felület, mert a legnagyobb kihívás, hogy mindenki számára közöss időintervallumba essen a mókázás.

