Hirdetés
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Wiz Khalifa: Grand Theft Auto V - Látványosságok és érdekességek tárháza egy helyen!
- eBay-es kütyük kis pénzért
- sziku69: Szólánc.
- Bestx: Budget DIY eGPU USB4/Thunderbolt csatlakozással – egy mining VGA új élete.
- suste: Openwrt Barrier Breaker 14.07 saját verzió Tp-link routerekre
- Luck Dragon: MárkaLánc
Új hozzászólás Aktív témák
-
ngy_tms
csendes tag
Szia!
Próbáltam, de semmiképpen sem a várt eredmény történik. 2D-ben van az alábbi:
Adott egy autó, ami északnak néz. Rá van állítva egy kamera ami követi, de ez részben
fontos, mert van álló kamera is. Tudjuk, hogy hogyan állnak a kerekek (első kettő szöge).
Ismert az a képlet(remélem jó), ami megadja az R sugarat, ami körül elforgadjuk az
autót, ha kanyarodik (vagyis nem úgy fordulunk mint egy tank, ami eddig volt...)
Vagyis íven kanyarodik.
Na most az általad említett Rotate utáni ismételt eltolás odébbteszi az autót a pályán,
ami ugye _elfogadhatatlan_. Majd az ezutáni forgatás, ami elvileg jól forgatna valamiért
csak helyben forgat. Próbáltam ciklusban és tényleg helyben forgott az autó.
Mintha csak az első forgatás lenne.
Szóval meg kellene oldani, hogy az autó ne ugorjon balra 5 egységet, ha ez jön
ki forgatási sugárnak.
Ne ugorjon el a kamera elől.
Új hozzászólás Aktív témák
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 64GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
- Honor Magic7 Lite / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Apple iPhone 17E 256GB,Új,Dobozaval,24 hónap garancia
- Alphajack MSH V1 mágneses autós telefontartó szellőzőre (Magsafe kompatibilis)
- OnePlus Nord CE3 Lite 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
