Hirdetés

Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • KTTech

    veterán

    válasz Fisha #50064 üzenetére

    A dolog lényege, hogy a BFI-nél a lehető legtöbb időt kellene a kijelzőnek sötét állapotban töltenie, és csak kb. 1/1600 másodpercre (vagy inkább még kevesebbre) kellene a tényleges képnek megjelennie, hogy éles képet adjon vissza mozgás közben. Ehhez viszont nagyon nagy energia kell(ene), ahogy a plazmáknál is kellett (a VT65-öm 3000Hz-es FFD-t használ - és 100cd/m2 fehér csúcsfény mellett simán bekajál 305W-ot (67cd/m2 teljes kijelzős fehér képnél), 3D-ben még többet is, mert ott nagyobb fényerő kell). Ez persze vibrál(hat), de ez az ára a jó mozgásmegjelenítésnek. Ezen lehet segíteni azzal, ha magasabb képkockaszámmal dolgozunk (nem interpolálunk, hanem csak simán sokszorozunk, azaz nem 5:5 pulldown-t használunk 24p-re, mint 120Hz-en, hanem pl. 15:15-öt és már rögtön 360Hz-en vagyunk és így tovább).

    Az OLED egyik előnye, hogy nagyon gyorsan tud ki és be kapcsolni, 1ns körül van az elvi határa. Ez elvileg nagyon jó alap (mert nincs foszforlag, mint a plazmáknál, ami okozott gondot), de a gond ott van, hogy közben mindenki HDR-t akar nézni, 6-700cd/m2 vagy magasabb fényerővel... Ha csak 200-250cd/m2-ig mennének el a fényerőben, nem lenne egy pillanatig sem gond, a mai maximális teljesítményfelvétel mellett sem, simán mehetne a 360Hz körüli panel gyártásba, amivel az emberek 99.9%-a (beleértve a videofilokat is) elégedett lenne mozgás terén (persze az ABL-t ekkor még ekkor sem lehetne sajnos elfelejteni...).

Új hozzászólás Aktív témák