- Gurulunk, WAZE?!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- ldave: New Game Blitz - 2026
- hmzs: Fujitsu Futro S920 csúcsra járatva
- aquark: Flipper PC-n!
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
Új hozzászólás Aktív témák
-
GypsFulvus2
őstag
Üdv. Hát naaagy türelemmel.
A karaktergenerálásnál úgy célszerű összeválogatni a sklijjeidet, hogy amiről tudod, hogy gyakran fogod használni, az ne nagyon kerüljön major vagy medium skillek közé. Ez nyilván ellentmondás, de az Obliban is ez van, ez a használati gyakorisághoz kötött fejlődési rendszer hátulütője. Ha pl mágiára gyúrsz, és kedvenced a destruction, akkor gondban leszel a willpower-rel, mert túl gyorsan lépsz szintet. Ezért ha mondjuk battlemage kaaktert szeretnél, akkor a destruction-t, regeneration-t célszerű minorba tenni a karaktergenerálásnál. Sajnos gyakran kell ún power training-et alkalmazni, pl ha látod, hogy közel állsz a szintlépéshez, de tudod, hogy mondjuk a strenght nem fog csak 2-3-at ugrani, akkor rágyúrsz egy vagy két strenght növelő skill-re, amit minorba tettél. Pl én rendszeresen ugrálgattam föl-le Balmorában a bolhához fölvezető lépcsőn, vagy Vivecben a meredek rámpán. Fölfelé ugrálva toltam föl az akrobatikát, amíg az minor skillként 2-3-at hozzáadott a strenght növekedéshez szintlépéskor. Ha van elég pénzed akkor trénerekkel is ezeket a minor skilleket fejleszteni. Én minden szintlépés előtt kiválasztottam, hogy mely 3 fontos attribútumot akarom az adott időszak alatt 5-el növelni, és ezekre gyúrtam. Az endurance-ot érdemes legelőször kimaxolni, mert az szabja meg szintlépésenként mennyivel nő a hp-d. Ezt én minorba tett kovácsolás meg block-al fejlesztettem, ha jól rémlik. Továbbá stigulákat is huzogattam, hogy tudjam, a szintlépéshez szükséges 10 major/medium skillnövekedésben melyik attribútum mennyivel részesül 
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Red Magic 11 Air – vékony házból süvít a szél
- Xbox Series X|S
- Egyéni arckép 2. lépés: ARCKÉPSZERKESZTŐ
- Véleményes teszt bizonygatja mennyit ér a Macbook Neo 8 GB RAM-ja
- Revolut
- LEGO klub
- Windows 11: miért nem vált mindenki?
- Azonnali notebookos kérdések órája
- Vezetékes FEJhallgatók
- További aktív témák...
- Erős (HP Omen 17) gamer Laptop! -i9 13900HX, RTX 4090 16gb/175w tgp, 32gb DDR5, 1tb SSD
- riello UPS SDH 3000 - Szünetmentes tápegység - 3000 VA -2U
- Fortinet FortiGate 100E - Tűzfal
- Ruckus ZoneFlex 7363 - Access point - hozzáférési pont - Több db
- 2TB - 2,5" SAS - HDD - HP MM2000JEFRC 2Tb HDD - új dobozos
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- GIGA AKCIÓ!!! MacBook Air M4 24GB 512GB Garancia! Starlight / SKY / SILVER
- AKG K371 professzionális stúdió fejhallgató
- Mega Akció! Csere-Beszámítás! Gigabyte Aorus 17H! I7 13700H / RTX 4080 / 32GB DDR5 / 1TB SSD!
- HP EliteBook 830 G5 13,3" i7 8650u, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
A karaktergenerálásnál úgy célszerű összeválogatni a sklijjeidet, hogy amiről tudod, hogy gyakran fogod használni, az ne nagyon kerüljön major vagy medium skillek közé. Ez nyilván ellentmondás, de az Obliban is ez van, ez a használati gyakorisághoz kötött fejlődési rendszer hátulütője. Ha pl mágiára gyúrsz, és kedvenced a destruction, akkor gondban leszel a willpower-rel, mert túl gyorsan lépsz szintet. Ezért ha mondjuk battlemage kaaktert szeretnél, akkor a destruction-t, regeneration-t célszerű minorba tenni a karaktergenerálásnál. Sajnos gyakran kell ún power training-et alkalmazni, pl ha látod, hogy közel állsz a szintlépéshez, de tudod, hogy mondjuk a strenght nem fog csak 2-3-at ugrani, akkor rágyúrsz egy vagy két strenght növelő skill-re, amit minorba tettél. Pl én rendszeresen ugrálgattam föl-le Balmorában a bolhához fölvezető lépcsőn, vagy Vivecben a meredek rámpán. Fölfelé ugrálva toltam föl az akrobatikát, amíg az minor skillként 2-3-at hozzáadott a strenght növekedéshez szintlépéskor. Ha van elég pénzed akkor trénerekkel is ezeket a minor skilleket fejleszteni. Én minden szintlépés előtt kiválasztottam, hogy mely 3 fontos attribútumot akarom az adott időszak alatt 5-el növelni, és ezekre gyúrtam. Az endurance-ot érdemes legelőször kimaxolni, mert az szabja meg szintlépésenként mennyivel nő a hp-d. Ezt én minorba tett kovácsolás meg block-al fejlesztettem, ha jól rémlik. Továbbá stigulákat is huzogattam, hogy tudjam, a szintlépéshez szükséges 10 major/medium skillnövekedésben melyik attribútum mennyivel részesül 