- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- hcl: Eszelős szívatás : kijelzőtükrözés 2026
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- gerner1
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség! 2 Ahogy én csinálom.......
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- MasterDeeJay: RAM gondolatok: Mennyi a minimum? DDR3 is jó?
- aquark: KGST processzorok 1984-ig
Új hozzászólás Aktív témák
-
GypsFulvus2
őstag
Üdv. Hát naaagy türelemmel.
A karaktergenerálásnál úgy célszerű összeválogatni a sklijjeidet, hogy amiről tudod, hogy gyakran fogod használni, az ne nagyon kerüljön major vagy medium skillek közé. Ez nyilván ellentmondás, de az Obliban is ez van, ez a használati gyakorisághoz kötött fejlődési rendszer hátulütője. Ha pl mágiára gyúrsz, és kedvenced a destruction, akkor gondban leszel a willpower-rel, mert túl gyorsan lépsz szintet. Ezért ha mondjuk battlemage kaaktert szeretnél, akkor a destruction-t, regeneration-t célszerű minorba tenni a karaktergenerálásnál. Sajnos gyakran kell ún power training-et alkalmazni, pl ha látod, hogy közel állsz a szintlépéshez, de tudod, hogy mondjuk a strenght nem fog csak 2-3-at ugrani, akkor rágyúrsz egy vagy két strenght növelő skill-re, amit minorba tettél. Pl én rendszeresen ugrálgattam föl-le Balmorában a bolhához fölvezető lépcsőn, vagy Vivecben a meredek rámpán. Fölfelé ugrálva toltam föl az akrobatikát, amíg az minor skillként 2-3-at hozzáadott a strenght növekedéshez szintlépéskor. Ha van elég pénzed akkor trénerekkel is ezeket a minor skilleket fejleszteni. Én minden szintlépés előtt kiválasztottam, hogy mely 3 fontos attribútumot akarom az adott időszak alatt 5-el növelni, és ezekre gyúrtam. Az endurance-ot érdemes legelőször kimaxolni, mert az szabja meg szintlépésenként mennyivel nő a hp-d. Ezt én minorba tett kovácsolás meg block-al fejlesztettem, ha jól rémlik. Továbbá stigulákat is huzogattam, hogy tudjam, a szintlépéshez szükséges 10 major/medium skillnövekedésben melyik attribútum mennyivel részesül 
Új hozzászólás Aktív témák
- Mikrotik routerek
- Okos Otthon / Smart Home
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- Privát Samsung funkciót tehet az Apple publikussá
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Gyúrósok ide!
- További aktív témák...
- Eladó! Vector 16 IA 5070 Ti, Ultra9 275HX, 32GB 2029.03 ig garanciás
- Crash Bandicoot 4 It's About Time
- Samsung Z Fold 4 256/12 Silver eladó
- Eladó HP ProLiant Microserver Gen8 16 Gb RAM Xeon E3-1265L v2
- Borzasztóan cuki, elegáns, HALK fileszervernek bőven elég teljesítménnyel és elegáns megjelenéssel
- Acer Predator Helios 18 AI I9 ULTRA 9275HX, 192GB RAM, 2TB SSD, RTX 5080
- Bomba ár! Dell Latitude E6430 - i5-3GEN I 8GB I 128-256SSD I HDMI I 14" HD+ I W10 I Garancia!
- Számlás!Windows 10 Pro 11 Pro,Windows 10 Home 11 Home, Office 2016,2019,2021 ,Vírusirtok,Mac
- iPhone 14 Pro 128GB 100% (1év Garancia)
- iPhone 17 256 GB Levander - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
A karaktergenerálásnál úgy célszerű összeválogatni a sklijjeidet, hogy amiről tudod, hogy gyakran fogod használni, az ne nagyon kerüljön major vagy medium skillek közé. Ez nyilván ellentmondás, de az Obliban is ez van, ez a használati gyakorisághoz kötött fejlődési rendszer hátulütője. Ha pl mágiára gyúrsz, és kedvenced a destruction, akkor gondban leszel a willpower-rel, mert túl gyorsan lépsz szintet. Ezért ha mondjuk battlemage kaaktert szeretnél, akkor a destruction-t, regeneration-t célszerű minorba tenni a karaktergenerálásnál. Sajnos gyakran kell ún power training-et alkalmazni, pl ha látod, hogy közel állsz a szintlépéshez, de tudod, hogy mondjuk a strenght nem fog csak 2-3-at ugrani, akkor rágyúrsz egy vagy két strenght növelő skill-re, amit minorba tettél. Pl én rendszeresen ugrálgattam föl-le Balmorában a bolhához fölvezető lépcsőn, vagy Vivecben a meredek rámpán. Fölfelé ugrálva toltam föl az akrobatikát, amíg az minor skillként 2-3-at hozzáadott a strenght növekedéshez szintlépéskor. Ha van elég pénzed akkor trénerekkel is ezeket a minor skilleket fejleszteni. Én minden szintlépés előtt kiválasztottam, hogy mely 3 fontos attribútumot akarom az adott időszak alatt 5-el növelni, és ezekre gyúrtam. Az endurance-ot érdemes legelőször kimaxolni, mert az szabja meg szintlépésenként mennyivel nő a hp-d. Ezt én minorba tett kovácsolás meg block-al fejlesztettem, ha jól rémlik. Továbbá stigulákat is huzogattam, hogy tudjam, a szintlépéshez szükséges 10 major/medium skillnövekedésben melyik attribútum mennyivel részesül 
