Hirdetés
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- eldiablo: 30 év után szakítottunk, de azért még beszélünk...
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Syl: UPS - te áldott!
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- Klaus Duran: Panelkérdés.
- joghurt: Megtarthatod a jogsid?
- tordaitibi: Timeshift használata, és amit nem tudtál, klónozás Timeshift backup szoftverrel
-
LOGOUT
A Guild Wars 2 egy MMORPG típusú játék, amely ráadásul havidíjmentes.
Történetileg a Guild Wars első részét folytatja, de itt most az 5 fajnak együtt kell harcolnia, a sárkányok legyőzésének érdekében.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Zenty
őstag
"Pc Games: Hogyan akarjátok ezt mégis összehozni? Egy ilyen összetett világot felépíteni, amiben minden játékos osztozik, és ennek ellenére nem kívántok havidíjat fizettetni?
Strain
nevet) Ez egy nagyon jó kérdés! Érdekes módon sok ember azt gondolta, hogy a teljesen 'instanszolt' világ volt az, ami miatt nem kértünk havidíjat. Ez teljes mértékben hamis. Egy folytonos világ létezése vagy hiánya egyáltalán nem döntő szerepű a költségekben, amelyek egy Online-szerepjátékhoz kell.Pc Games: Hogy érted?
Strain: Ami tényleg számít, azok az újító jellegű technológiák, amiket még a Guild Wars 1-hez alkottunk meg. Ezek segítségével, az üzemeltetési költségeket alacsonyan tarthatjuk, így létrehozva a legnagyobb előnyt a játékosok számára-a havidíj hiányát. Ezért tartottuk meg a Guild Wars 2-höz is ezt az elképzelésünket: amint a játék elkészült, elkezdünk a további tartalmakon dolgozni. Olyanokon, amiket maguk a játékosok dönthetnek el, aszerint, hogy kell-e nekik vagy sem. Talán az Add-On-okért, a teljes kampányokért vagy az Online-kiegészítésekért, fizetni kell majd,de ezt még nem tudjuk pontosan. Ami mégis teljesen biztos: a hasonló széleskörű Támogatás-rendszer a Guild Wars 2-höz, mint amit a fanok idáig megszokhattak.
Pc Games: a Guild Wars-ban mindig észrevehettük, hogy a felszerelésnek nincs sok szerepe, így a PvP küzdelmek fair-ek maradtak. Hogyan lesz ez az utódban?
Strain: A felszelés fontosabb szerepet fog majd a Guild Wars 2-ben betölteni. A játékos sok, egyre jobb tárgyakat találhat, amik már ténylegesen továbbviszik a karakterfejlődésben. Ami miatt ez a Guild Wars-ban más volt, hogy a PvP teljesen a játékosok tudására volt alapozva. Senki sem lehetett előnyben, csak azért mert többet játszott, a többieknél. Ezt a problémát a Guild Wars 2-ben teljesen másképp fogjuk megoldani: a Világ PvP-ben, a játékosok szintileg és felszerelésileg is világosan különbözni fognak-ez így teljesen normális. A GvG-ben, a játékos felszerelését, képességeit es karakterértékeit hasonlóvá tesszük, hogy ugyanazok, az esélyeik legyenek mindegyiküknek, így az E-Sport rajongók is elégedettek lehetnek."
[link]
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés

- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3921
- Microsoft Surface Laptop 5 13,5" Fekete i7-1265U 16GB 512GB magyarbill 1 év garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone XR 128GB White-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4294
- Lenovo IdeaPad Slim 3 83ER00J0HV Notebook
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! I7 10700 / 32GB DDR4 / RX 6700XT 12GB / 512 SSD + 1TB HDD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
nevet) Ez egy nagyon jó kérdés! Érdekes módon sok ember azt gondolta, hogy a teljesen 'instanszolt' világ volt az, ami miatt nem kértünk havidíjat. Ez teljes mértékben hamis. Egy folytonos világ létezése vagy hiánya egyáltalán nem döntő szerepű a költségekben, amelyek egy Online-szerepjátékhoz kell.
