Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Dell Venue 8 Pro
- Gurulunk, WAZE?!
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Mr Dini: Mindent a StreamSharkról!
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- gerner1
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
stepboy
csendes tag
válasz
kpisti1990
#5741
üzenetére
hát windows.h-val csak windows-on működik a kód, de jó nyomon jársz.
-
stepboy
csendes tag
válasz
kpisti1990
#5734
üzenetére
A "while( 1 )" az végtelen ciklust jelent, mindig fut a kód amíg nem lépsz ki a ciklusból (például egy "break"-kel). A return-t el sem éri.
Amire gondolni tudok, hogy ez a ciklus a gépeden natívan fut, ergo nagyon gyors - az egyetlen hely ahol várakozik, az a billentyű lenyomása. Tehát amikor lenyomod a billentyűt, azt gyorsan kiértékeli és végig pörög a statemachine-en végül minden kezdődik elölről; de te még mindig ugyanazt a billentyűt nyomod, ezért úgy tűnik, mintha ismételné magát a program, pedig csak többször lefutott. Ez csak egy tipp, sajnos nem ismerem a stdio-t annyira, hogy megtudjam mondani valóban ez történik a te esetedben is.Úgyhogy, lehet hogy érdemes lenne valami lassítást rakni az állapotgépedbe:
- ALAP: ide nem kell, mert itt várakozik egy billentyű lenyomásra
- FIZETETT: ide valamilyen késleltető függvény, ami érzékelhetően feltartatja a programfutást (~1s kb.), tehát kiírja a szöveget, majd várakozik és utána lép a következő állapotba
- KESZ: itt ezt írod "-végén (ital elvételekor) álljon vissza alap állapotba", ebből nekem úgy tűnik, hogy valamilyen gombbal kell jelezni, hogy elvetted az italt, tehát az is billentyű beolvasás kell, hogy legyen.case FIZETETT:
{
printf( "valami szöveg\n" );
kesleltet_ms( 1000 );
state = KESZ;
break;
}A "kesleltet_ms()" pedig egy nagyon hosszú ciklus, ami a megadott milliszekundumnyi ideig várakozik:
void kesleltet_ms ( int ms )
{
while ( ms )
{
ms--;
for ( int c = 0; c < 65535; c++ )
{
/* ez itt ures */
}
}
}Ez egy nagyon kezdetleges megoldás, a belső "for" ciklust úgy kell tuningolni, hogy nagyjából 1 milliszekundum alatt érjen végig, szóval a c-t addig kell növelni.
Két nagyon fontos dolog:
- fordítás mindenféle optimalizáció nélkül (hogy biztosan benne legyen a lefordított kódban a ciklus és végig is menjen rendesen)
- a típusod olyan legyen, amibe a szám amit vizsgálni akarsz még elfér (tehát ha csak 16bites "int"-ed van, abba értelemszerűen 65535-nél nagyobb szám nem fér bele)Itt egy profibb megoldás: [The delay() Function]
A kilépésre meg azt javasolnám, hogy a while( 1 ) helyett legyen valami ilyesmi:
int bentmarad = 1;
while ( bentmarad )
{
switch ( state )
{
case ALAP:
{
printf( "szöveg\n" );
char c = getchar();
if ( ( c != 'k' ) || ( c != 't' ) || ( c != 'c' ) || ( c != 'q' ) )
{
printf( "rossz billentyű\n" );
}
else if ( c == 'k' )
{
printf( "jó betű 1.\n" );
state = FIZETETT;
}
else if ( c == 't' )
{
printf( "jó betű 2.\n" );
state = FIZETETT;
}
else if ( c == 'q' )
{
printf( "viszlát\n" );
bentmarad = 0;
}
...Tehát egy külön billentyűvel megszakítod az egész ciklust - persze, ha a feladatkiírás ezt nem teszi lehetővé, akkor nem kell belerakni a végleges kódba.
-
stepboy
csendes tag
válasz
kpisti1990
#5732
üzenetére
Így már jobban látom a kódod.
Miért van két "getchar()" ?Igen, úgy értettem, hogy csak akkor adhatsz a "state" változónak új értéket, ha a beolvasott karakter megfelelő, valahogy így:
while ( 1 )
{
switch ( state )
{
case ALAP:
{
printf( "szöveg\n" );
char c = getchar();
if ( ( c != 'k' ) || ( c != 't' ) || ( c != 'c' ) )
{
printf( "rossz betű\n" );
}
else if ( c == 'k' )
{
printf( "jó betű 1.\n" );
state = FIZETETT;
}
else if ( c == 't' )
{
printf( "jó betű 2.\n" );
state = FIZETETT;
}
else
{
printf( "jó betű 3.\n" );
state = FIZETETT;
}
break;
}
case FIZETETT:
{
printf( "valami szöveg\n" );
state = KESZ;
break;
}
case KESZ:
{
printf( "megint szöveg\n" );
state = ALAP;
break;
}
}
}Ez nem egy szép kód, de kezdetnek megteszi.
-
stepboy
csendes tag
válasz
kpisti1990
#5730
üzenetére
hahó;
a switch-el a "state" változó értékét vizsgálod, ezért ha az állapotgépet léptetni akarod, akkor annak kell egy új értéket adni.
valahogy így:{
switch(state)
case ALAP:
...
state = FIZETETT;
break;
case FIZETETT:
...
state = KESZ;
break;
case KESZ:
...
state = ALAP;
break;
}Persze ez csak egy váz. A "state" értéke mindig attól függ, hogy a következő állapotba lépés engedélyezett-e; például az "ALAP" értéknél, csak a megfelelő karakter beolvasása után lehet "FIZETETT" érték, de remélem, hogy a lényeg megvan!
Ha még nem olvastad, akkor hasznos: [Állapotgépek]
Legközelebb használd a "Programkód" formázást, hogy olvasható legyen a kód amit beírsz.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
● olvasd el a téma összefoglalót!
● ha kódot szúrsz be, használd a PROGRAMKÓD formázási funkciót!
- Fuji 35 1.4 R - még 1 év fotoplus gari
- Sigma 18-50 Sony E
- Viltrox 50mm F2 (Sony E bajonett) csak kibontott, fotoplus vásárlás. Gépen nem volt.
- Samsung 75 QE75QN90A Neo QLED 4K UHD Smart TV Mini LED + Quantum Dot eladó
- ASUS ROG Zephyrus G16 (2024) RTX 4090 (!!) / Ultra 9 / GAR 2027 brutál erős, csúcs modell
- ÚJ AKKU! Ár/ÉRTÉK BAJNOK! Dell Latitude 5330 i3-1215U 6mag! 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
- Dell XPS 13 9310 i7-1185G7 16GB 512GB 13" FHD+ 1 év garancia
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ 512GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Új AKRACING CORE EX gamer szék dobozában, BONTATLAN!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
