Én sem értem ezt, jóval nagyobb előnye van egy 240Hz vs. 60Hz játékosnak, mint 21:9 vs. 16:9 játékosnak, szerintem elég hülye döntés.
Arról amúgy nem is beszélve, hogy Ultrawide 100 FOV-ot is lehetne tartani ugyanúgy, igaz vertikálisan maradna le információ 16:9-hez képest (bár ebben a játékban nincsenek akkora nagy szintkülönbségek, hogy hátrányt okozna).
Üdv. Johnny