Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Vesa

    veterán

    válasz ripla #174 üzenetére

    "Én 2 dolgot látok problémásnak eddig, egyik a túl sok töltőképernyő"

    A saját fejlesztésű motorjuk limitjéből adódik. Ez a motor egy őskövület, bár most a Starfield miatt jelentős fejlesztésen ment át, ez látszik rajta, de alapvetően nem arra tervezték, hogy töltőképernyő nélkül lehessen nagy távokat bejárni. Sajnos ez van, minden egyes Bethesda game szenved ettől. Skyrim, Falloutok stb. Bemész egy szobába, töltőképernyő, kilépsz onnan, töltőképernyő...emiatt van.

    "Ami felett viszont nem tudok elmenni és tényleg problémásnak érzem, hogy a 24-ik században nincsenek guruló járművek"

    Detto! A motor nem képes legenerálni egy teljes bolygót! Gyakorlatilag buborékokat generál. Teháét leszállsz valahol, akkor generál egy X/Y méretű területet, elhelyez benne random contentet -vagy ha pont ott van kézzel készített, akkor azt leteszi-, és ennyi. A dolog lényege, hogy el tudod érni a buborék végét! Ott beleütközöl egy láthatatlan falba, ahonnan csak úgy tudsz tovább menni, ha MAP nézetben leszállsz máshova, mert akkor ismét generál egy buborékot. Namost, ha lenne jármű a játékban, akkor azzal pillanatok alatt kiderülne ez az egész, mert hamar elérné a játékos azt a bizonyos láthatatlan falat. Ezért inkább kihagyták, mert gyalogosan még megvan az érzés, hogy a teljes bolygó bejárható és hatalmas, senki nem fog annyit gyalogolni, hogy falba ütközzön. De járművel ez is szertefoszlana. :U

    Szóval minden ilyen probléma az őskövület motorjuk miatt van, amit viszont azért tartottak meg, mert ehhez van brutális mod támogatás. Gondolom úgy ítélték meg, hogy inkább ez a fontos.

Új hozzászólás Aktív témák