Akkor ide írom az AF-gel kapcsolatban, hogy a 28.32-es Detonatorok óta létezik nVidiáéknál is optimalizálás: be lehet állítani, hogy egy adott texture layer maximum hány mintás AF-et kapjon, illetve hogy trit vagy bit használjon a driver ehhez a layerhez.
Kérdés, hogy ez alapból vajon milyen értékre van beállítva?
And As It Is Such, So Also As Such Is It Unto You