Mindenről nem tudok nyilatkozni, de Machine learningben / Játékfejlesztésben nem szokás 32bites float fölé menni ( egyedi esetekben természetesen megtörténhet ), sőt inkább alá szoktak lőni, célhardvereken mint a mobil gpu vagy movidius stick (max 16 bit) 16/8 biten megy a számítás.
Szimplán mivel nem volt alternatíva az intel elterjeszthette a saját libjeit. Most, hogy megjelent az AMD kell pár év mire reagálnak a szoftverfejlesztők, hogy akkor AMD-re is rendesen megírt libekre térjenek át. ( Persze ehhez az kell, hogy vevői / piaci oldalról megfelelő nyomás alá helyezzék őket )