Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Pala

    veterán

    Hiába mutat előre technológiai szempontból ez a megatextúrázós akármi, inkább arra kellett volna koncentrálni, hogy egy kész, befejezett, játszható terméket dobjanak piacra. A végfelhasználókat nem fogja érdekelni, milyen eljárással jeleníti meg a képet a játék, viszont azt nem szeretik, ha bugos, ezer meg egy probléma van vele és az orruk előtt rajzolódik ki a táj. Jól sejtem vagy nem jól sejtem? :)

    szerk.: Ha pedig Carmack kísérletezgetni akar az új technológiákkal, hát tegye, de ne a vásárlók pénzén, hanem csinálja szépen házon belül, tökéletesítse, és amikor majd a hétköznapi hardver is alkalmas lesz a futtatására (megfelelő minőségben és megfelelő sebességgel), majd akkor rukkoljon elő vele. Addig meg nyugodtan készülhetett volna a Rage is teljesen hagyományos módon (normálisan testreszabható beállításokkal), a gyakorlatban kb. senkit nem érdekelt volna, miféle forradalmi megoldások húzódnak mögötte.

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés