No de a WinML-es megtámogatása a Ray-Tracingnek egyfajta trükk csak, amivel próbálják az RT erőforrásigényét valahogy csökkenteni (mondjuk valahogy úgy, ahogy a textúratömörítéssel anno a memóriaméret problémáját kezelték). Hogy mennyire lesz hatékony, az még nem egyértelmű, ha jól tévedek.
Szóval azért a WinML-ben látni a megoldást, mert az RT problémájára jelenleg nincs közvetlenül jó megoldás, egy kissé pótcselekvésnek hat számomra...
Légvédelmisek mottója: Lődd le mind! Majd a földön szétválogatjuk.