Nekem az azelőtti Nvidia TurboCache meg ATI HyperMemory jutott eszembe. Ezeknél ugye az volt a lényeg, hogy a VGA-k a rendszermemóriát használták, mivel nagyon kevés memóriát kaptak, amiben kb a framebuffer fér csak bele.
A RIOS rendkívül felhasználóbarát, csak megválogatja a barátait.