Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • vacs

    veterán

    Friss infók (forrás):

    - Egy egyszerűsített soilmod-hoz hasonló trágyázási rendszer (többször is kell trágyázni, illetve befolyásolja a terméshozamot)
    - minden 3 aratás után szántani kell, különben csökken a terméshozam
    - a fű innentől teljes jogú termény lesz, azaz a vetése nem törli el a kijelölt földek határait, és modokban így lehet a terméshozamát is befolyásolni
    - a gépi sofőrök ki tudnak kerülni fix objektumokat (fákat, épületeket, hegyeket). Ha elekadnak, üzenetet küldenek. képesek lesznek tolatni is, továbbá füvet nyírni, rendsodrót vontatni, stb.
    - a termények bárhova billenthetők lesznek (a földre legalábbis)
    - a silóknak véges kapacitása lesz, pénzért bővíthetők
    - jobban váltakoznak a terményárak a különböző átvetőhelyek között
    - a siló nem lesz többé irreálisan magasan jövedelmező
    - minden más föld, ami nem a miénk, egy-egy (láthatatlan) gazdához tartozik, aki művelik is azokat (teljesítmény-okokból nem valós időben). mindenesetre a pályát sokkal élőbbé és változatosabbá teszi.
    - a földek felett levő vásárlás ikon révén nemcsak megvenni lehet azokat, hanem a föld gazdája küldetést ír ki, amit az ő gépeivel tudunk telejesíteni némi pénzért cserébe. ezért pl. a játék elején az ő "kölcsön" gépei sokszor jóval korszerűbbek, mint amiket mi abban a fázisban épp megengedhetünk
    - internetes streaming rádió vagy tetszőleges zene is hallgatható a járművekben
    - a kukorica már az utolsó zöld érési fázisában is levágható
    - a széna (hay) széna marad a rendfelszedőben is, nem lesz belőle grass (fű)
    - minden járműben elmenti és megőrzi a a kamera utolsó pozícióját
    - a térkép nagyítható és jelölőket helyezhetünk el rajta

Új hozzászólás Aktív témák

Hirdetés