A másik, ami megütötte a fülemet, hogy a hardcore réteg ugyanakkora bevételt képvisel, mint a casual. Ez egyszerűen nem igaz. Össze sem lehet hasonlítani a kettőt.
Mutasd meg hogy nem igaz. Én ezt egy konzolpárti játékokkal foglalkozó piaci elemzőtől hallottam.
A casual réteg számában van fölényben, a hardcore fizetési hajlandóságban. Bevételben nagyjából ugyan ott van a kettő, bár talán a casual valóban gyorsabban nő így le fogja hagyni a hc-t. Ellenben a hc réteg akkor is egy biztosabb bevételi forrás.