Viszont az openGL-es verzió GLSL-el felére csökkenti a CPU használatot.
Na de az is érdekes, hogy alkalmazás alapon jobban eszi a CPU-t, mint lejátszás közben...
[ Szerkesztve ]
A RIOS rendkívül felhasználóbarát, csak megválogatja a barátait.
Viszont az openGL-es verzió GLSL-el felére csökkenti a CPU használatot.
Na de az is érdekes, hogy alkalmazás alapon jobban eszi a CPU-t, mint lejátszás közben...
[ Szerkesztve ]
A RIOS rendkívül felhasználóbarát, csak megválogatja a barátait.
bejegyzés XBMC VAAPI support