Értem. A 2D extent-el programatikusan lehet amugy kezdeni valamit, az API-ban van rá mód, hogy mozgasd és láttam már egy félkész plugint ami az összes grid-et és level-t behúzta. De ennek híján 2D-nél marad a kézi. Viszont milyen okból váltod át 2D-re? Főleg egy ilyen egyszerűnek tűnő épületnél? Mikor létrehozod a homlokzatot/metszetet behúzod a crop-al ahova kell. Igazából egy minimális tudatossággal ez elkerülhető. Ettől persze nem lesz ez így jó, csak elkerülhető.
Miért vegyem meg, ha 3x annyiért, 3x annyi idő alatt megépíthetem? ´¯`·.¸¸.·´¯`·.¸><(((º>