Hirdetés

2024. április 26., péntek

Gyorskeresés

Útvonal

Fórumok  »  Szoftverfejlesztés  »  Vulkan API

Hozzászólások

(#1) leviske


leviske
veterán

Elnézést, hogy egy kérdéssel cseszem el az első hozzászólást, de akadt egy gondom és reménykedem benne, hogy akadnak a témában nálam jóval tapasztaltabb emberkék.

A Vulkan ugye SPIR-V fordította bináris kódot vár shaderként. Nekem viszont adott, hogy a program dinamikusan készít shadereket az adott user igényei szerint. Az megoldható valahogy, hogy menet közben fordítson a rendszer? Vagy legalább user behatásra készüljön egy bináris a friss glsl vagy bármilyen shader alapján?

Útvonal

Fórumok  »  Szoftverfejlesztés  »  Vulkan API
Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.