Elnézést, hogy egy kérdéssel cseszem el az első hozzászólást, de akadt egy gondom és reménykedem benne, hogy akadnak a témában nálam jóval tapasztaltabb emberkék.
A Vulkan ugye SPIR-V fordította bináris kódot vár shaderként. Nekem viszont adott, hogy a program dinamikusan készít shadereket az adott user igényei szerint. Az megoldható valahogy, hogy menet közben fordítson a rendszer? Vagy legalább user behatásra készüljön egy bináris a friss glsl vagy bármilyen shader alapján?