Hirdetés

2024. május 12., vasárnap

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#11) rudi válasza Komplikato (#5) üzenetére


rudi
nagyúr

Az, hogy a Havok most mit tud, és mit fog tudni, amikor lesz unified shader és DX10 két külön dolog. Az valószínűsíthető, hogy cloth és fluid eddig azért nem volt, mert túl megterhelő lenne az SM3.0-nak vagy eddig másra (haszosabbra) koncentráltak (ütközésekre, játműdinamikára, stb.).

Felsorolod nekem azokat a már megjelnet játékokat, amik PhayX-et támogatnak?

Resistance Is Futile. You will be assimilated!

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.