FPS játékoknál akkor van relevanciája, ha támogatja. De nem mindegyik játék támogatja. Nézd meg a Prey esetében például:
A HUD eltorzul, a kép alsó és felső részét levágva hozza létre a 32:9-es képarányt.
Lássuk a PUGB-t:
16:9-en többet látsz alul és felül, 32:9-en széltében. Nem egyértelműen előny.
Itt van a DOOM is:
A torz minta nem ok nélküli, a 32:9-esnél a fegyver nagyjából helyzetéhez lőtte be a fazon a viszonyítást.
Légvédelmisek mottója: Lődd le mind! Majd a földön szétválogatjuk.