Hirdetés

2024. április 28., vasárnap

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#38) lezso6 válasza arn (#36) üzenetére


lezso6
HÁZIGAZDA
LOGOUT blog

A 3D pozícionálással a DirectSound foglalkozott. Ami elég primitív volt, s az utódja is az.

EAX = Environmental Audio Extensions. Az egész nem volt több, mint egy halom effekt + presetek, ami a hangkártya DSP-jén futott. Pl előre paraméterezett reverb effekt, aminek fogalma sincs a környezetről. Az A3D és az újabb API-k abban különböznek, hogy a játékvilág környezetei elemeiből számolják a hangot, pont ahogy a valóságban történik.

[ Szerkesztve ]

A RIOS rendkívül felhasználóbarát, csak megválogatja a barátait.

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.