Hirdetés

2024. április 27., szombat

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#1) $p@rr0w


$p@rr0w
őstag

Majd akkor szóljatok ha lesz easy mod. :O

Kinőhetnétek már abból, hogy leírogatjátok miből nőttetek ki.

(#2) oriic válasza $p@rr0w (#1) üzenetére


oriic
HÁZIGAZDA

DS játéknál easy mód? :D

Live-Die-Respawn

(#3) Ragnar_ válasza $p@rr0w (#1) üzenetére


Ragnar_
addikt

Van benne easy mód. Ha túl nehezek a mobok visszamész a map elejére, és addig farmolsz amíg szintlépésekkel már nem lesznek hehezek bossfightoknál szintén segít, ha magasabb levellel állsz neki, esetleg másik fegyverrel stb.. (Én még DS1el küzdök. :DDD)

[ Szerkesztve ]

Ryzen R5 1600X - ASUS PIRME-B350 PLUS - 2x8Gb G.Skill Aegis 3GHz - Gigabyte 1070 G1 Gaming

(#4) CriticalHit


CriticalHit
őstag

A Bloodborne jönne PC-re!

Yesterday's history, tomorrow's mystery, today's a gift that's why it's called present.

(#5) Šolaire


Šolaire
veterán

Köszi Oric :DD megvan jövőre a játékom addig elleszek a második résszel :C
$p@rr0w:nem nehéz ha beletanulsz az Online része pedig zseniális :N

[ Szerkesztve ]

“Praise The Sun” \[T]/

(#6) #08052480 válasza Ragnar_ (#3) üzenetére


#08052480
törölt tag

Nem vagom, ha nalad az easy mod az, ahogy jatszani kell a jatekkal (vagy ahogy jatszani kell barmelyik arpg/hacknslash-el) akkor mi a normal mod? :P Nem lepsz szinteket es a kezdo fegyverrel tolod vegig?
Amugy tenyleg van minden reszben (a Bloodbornon kivul) konnyitett mod: magianak hivjak :)

(#7) Ragnar_ válasza #08052480 (#6) üzenetére


Ragnar_
addikt

Normál rpgnél haladsz többnyire probléma nélkül léped a szinteket, gyakod a mobokat. Pl. diablot 10 óra alatt végigtolod úgy, hogy egyszer se kell visszamenned ráfarmolni egyegy pályaszakaszra, vagy bossra. DS ben meg gyakorlatilag meg kell tanulni játszani minden újabb ellenféltípus ellen. (ranged fegyverrel könnyeb, csak sokat kell farmolni boltra, vagy nyílvesszőre). Ha megvan, hogy milyen fegyverrel, milyen kombókkal még akkor is előfordulhat, hogy egy mezei mob egy szerencsétlenebbül sikerült kombónál ugyanúgy kinyír, mint 15 szinttel azelőtt. Persze ha Skyrimben eltéved az ember és +2-5 szintű mobot akar legyakni az szintén lehet esélytelen, de jóval kevésbé jellemző a halálozási ráta mint DSben. A DS csak úgy lesz könnyebb, ha túlfarmolod a karakteredet, ha elakadsz, vagy ranged fegyverekkel. Azaz nincs easy mód max ranged karakterrel.

[ Szerkesztve ]

Ryzen R5 1600X - ASUS PIRME-B350 PLUS - 2x8Gb G.Skill Aegis 3GHz - Gigabyte 1070 G1 Gaming

(#8) Peat;)


Peat;)
veterán

Még egy sorozat amit egyszerűen az ismétlésekkel megölnek. A ps3-as első játékuk isteni volt, a dark souls azzal hogy multiplatform lett mások is, én is, megismerhették ezt a stílust ami nagyot ütött. Aztán jött a dark souls2, ahol nagyon hasonló mechanika működött, csak más történet, design, ráadásul grafikában átverés volt erősen a demo anyag és a végleges anyag közötti különbség. Majd jöttek a dlc-k amik megint csak rengeteg órát rápakoltak az alapjátékra.

Én úgy gondolom a dark souls 2 a dlc-kkel maximálisan kimerítette azt ami ebben a sorozatban volt, most már túl sok. A videot nézve megint ugyanaz a mechanika, én köszönöm de már nem fogom kérni, pedig az elmúlt sok évben a két dark soulsban van a legtöbb játékórám.

(#9) NeoExDeath válasza Peat;) (#8) üzenetére


NeoExDeath
aktív tag

A Dark Souls az egy intézmény. A Demon's Souls lerakta a játékmechanika kb egészét, és ezt a Dark Souls tökéletesítette. Nincs ezen már mit variálni, mert kb hibátlan ahogy van. Csak pakolni kell alá a tartalmat, és akinek bejön a stílus zabálni fogja. Ez nem olyan mint más játékok, hogy megunod mert nem változik a játékmechanika (pl AC széria). Itt a játékmeneten van a hangsúly, ami már kiforrott és jó ahogy van, és ha a tartalom körülötte rendben van, akkor eladja magát. És minőségi tartalomban eddig nem volt hiány.

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.