A BattleField BC 2-ben a 16x AA a CrossfireX miatt van. DX11-ben ez is alkalmazható, de ha nincs CF-ed, akkor marad a 8xAA, amit DX10-ben is el lehet érni. A DX10 és a DX11 között a különbség, hogy DX11-ben lágy szélűek az árnyékok.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.