- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: MárkaLánc
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- Navaren: Resident Evil Requiem szösszenet
- Parci: Milyen mosógépet vegyek?
- Lalikiraly: Commodore The C64, Ultimate
-
LOGOUT
GRID 2
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ha a Grid 2 érdekel, akkor arra a Kepler elég gyenge. A 660 Ti nagyjából a gtx 580 szinten van, de jóval drágábban. A HD 7850 teljesítményét egy GTX 670 hozza ebben a játékban.
Ha Full HD-ben maxra akarsz pakolni mindent, de az AA esetében beéred 2x-szel, akkor a HD 7850 vagy a GTX 670 tudja megoldani a feladatot. Tudom ezek nincsenek egy árban, de a Grid 2 olyan rendert használ, ami nem igazán fekszik a tradicionális felépítésű GPU-knak. Gyakorlatilag GCN-es Radeonokra van rászabva.(#332) Jim74: Fullon 20 körül alatt leszel, valamit majd mindenképp állítani kell.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
580-at már ne vegyél. Sokat fogyaszt és ehhez képest már lassúnak is számít. 50 körül megy ez a kártya apróban, de ennyi pénzért újonnan kapsz gyorsabb (az új játékokban ráadásul jóval jobb támogatású) 2 GB-os HD 7850-et.
Ha speciel a Grid 2 érdekel, akkor a HD 7850 jó 10-15 fps-sel gyorsabb, mint a GTX 580. -
Abu85
HÁZIGAZDA
[link] - nagyjából ezek az effektek lesznek benne, csak más köntösben.
Az Advanced Lighting erősen észrevehető. Jóval szebbek a fényhatások. A HDAO is észrevehető, de talán annyira nem. A bilaterális szűrő, ami soft AO néven lesz benne igazából nem hiszem, hogy reálisan látható változást okoz, mármint a vezetés hevében ugye. A GI az bizonyos helyeken tényleg látványos, hiszen lokális illuminációval nincs fényvisszaverődés. A magas minőségű árnyékok erősen látszanak, de ezek annyira nem számításigényesek. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Bjørgersson
#321
üzenetére
Nem. Ez forward render motor. Itt az MSAA alig számít a sebességben. 2xMSAA jobb minőségben, mint az FXAA és 2-3 fps-be ha kerül.
Az FXAA/MLAA akkor éri meg, ha deferred render a motor és jóval több erőforrást emészt fel a deferred MSAA aktiválása. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Brian_GT
#312
üzenetére
Van bétaverziója a játéknak ... és arról vannak eredmények.
Az effektek zöme az, ami a DiRT Showdownban volt. [link] A soft AO az gyakorlatilag a Bioshock Infiniteben látható bilaterális szűrő játékbeli elnevezése. Jobb minőségű HDAO és ennyi.
A füsteffekt az automatikusan aktív, ha a particles maxon van.A négymagos procikon már jól megy.
Új hozzászólás Aktív témák

A topikban tiltott a warez minden formája.
- Apple Airpods 4 (2026.12.30-ig Apple Garancia)
- GAMER PC! Ryzen 7 7800X3D / RTX 5080 / B650 Strix / 32GB 6000MHz / 1000w Gold! BeszámítOK
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4649
- G.SKILL TRIDENT Z RGB 16GB (2x8GB) DDR4 3200MHz F4-3200C16D-16GTZR
- LG 27GS95QE - 27" OLED / QHD 2K / 240Hz & 0.03ms / 1000 Nits / NVIDIA G-Sync / AMD FreeSync
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
