Gondolok itt az esetlen célzásra, a fegyverek egyhangúságára, illetve arra, hogy pont a legkomolyabb tűzharcok közepén szokott nagyon kiszámíthatatlanul mozogni Lara (és a kamera is), ami nem túl előnyös annak tükrében, hogy a folyamatosan rongálódó fedezékek miatt elég sokat kell mozognunk.
[ Szerkesztve ]