Én látom ebben a hozzáadott értéket, főleg lassabb játékmenetű, nagyon látványos walking simulator-okban, vagy nem hardcore harmadik nézetben, esetleg autós játékokban.
Kompetitív shooterekben valószínűleg offolnám, abban minden az input lagról szól, és ott a jittering nem megengedhető.
Ki kell próbálni, de pár százalék input lagért cserébe a teljesen smooth sebesség szerintem egy jó kompromisszum.
Kontextusba helyezve, már a Geforce Now is megütötte a "sok dologra használható" szintet a hálózati input lagjával, ez pedig annak csak a töredéke lesz, elméletben.
[ Szerkesztve ]
640 KB mindenre elég. - Steve Jobs