Nem értem ezzel mit szeretnél mondani. Ha nem tetszik az energiagazdálkodás ki kell kapcsolni a BIOS-ban. De ettől az akadásaid nem fognak megszűnni, csak marad az órajel egy szinten, mert nem fog visszakapcsolni, ha energiát lehet megspórolni munka hiányában.
A problémád a memóriából és a VRAM-ból való kifutás és a shader újrafordítás. Ha nem szeretnél ilyennel törődni, akkor ott a konzol. Az direkt olyan rendszer, ahol a memória sosem fogyhat ki, mert direkt kezelik a programok, és shader újrafordítás sincs, mert eleve binárist szállítanak a fejlesztők.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.