Hirdetés
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Szólánc.
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....
- bambano: Bambanő háza tája
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- ubyegon2: Airfryer XL XXL forrólevegős sütő gyakorlati tanácsok, ötletek, receptek
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Sub-ZeRo: Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 1 (esetleg 2 majd, ha lesz) :)
-
LOGOUT

Új hozzászólás Aktív témák
-
wmati
addikt
Ezzel kezdtem ezek szerint jó úton járok
Csak ennél a leckénél valamit elrontok és itt elakad a program
SDL_Surface *load_image( std::string filename ) -
wmati
addikt
Tud valaki C++ sdl hez valami tutorialt ?
-
wmati
addikt
válasz
Jester01
#6779
üzenetére
Elméletileg rendeben van, ez alapján kezdtem el csinálni jó párszor újra kezdtem egészet még mindig nem jó
-
wmati
addikt
"title - Debug": The compiler's setup (GNU GCC Compiler) is invalid, so CodeBlocks cannot find/run the compiler.
Probably the toolchain path within the compiler options is not setup correctly?!
Goto "Settings->Compiler and debugger...->Global compiler settings->GNU GCC Compiler->Toolchain executables" and fix the compiler's setup.
Skipping...
Nothing to be done (all items are up-to-date). -
wmati
addikt
codeblocksot használ valaki ?
-
wmati
addikt
Előre is bocsánatot kérek a program nevek miatt link
visual studio 2010Ez pedig a program kód
#include "SDL/SDL.h"
int main( int argc, char* args[] )
{
//Start SDL
SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );//Quit SDL
SDL_Quit();return 0;
}De nem tudom a Codeblocks lehet jobb lenne visual helyett

-
wmati
addikt
Valaki tud segíteni ezzel a hibákkal ? c++ és sdl
egy elég hosszú hiba listát kapok amikor le akarok futtatni valamit, általában arról szól hogy ezt meg azt az dll nem tudja megnyitni
Új hozzászólás Aktív témák
● olvasd el a téma összefoglalót!
- XPEnology
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Nintendo Switch 2
- Assetto Corsa EVO
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Elden Ring
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Samsung Galaxy S26 Ultra - fontossági sorrend
- Hálózati / IP kamera
- További aktív témák...
- REVELAL K2Y-PRO16 16BIT ISA HANGKÁRTYA
- ÚJ! Raspberry Pi 4 Model B 4GB+táp+ ház+sd kártya+micro hdmi
- Intel Core ULTRA 9 285K +32GB 7600MHz Patriot Viper XTREME 5 DDR5 kit! (Bolti ár: kb 600ezer Ft!)
- Új! Kingston ValueRAM 8GB DDR4 3200MHz KVR32S22S8/8
- Számítógép, Laptop, I3-7.gen, 8GB DDR4, 240GB ssd, magyar bill, 15,6"-os Full HD kép, gyári töltő
- Bomba ár! Dell Latitude E4310 - i5-520M I 4GB I 160GB I 13,3" I DP I Cam I W10 I Garancia!
- Lenovo Yoga PRO 9 Ultra 9 285H 32GB RAM 1TB SSD RTX 5060 8GB 16" QHD++ 120Hz OLED 3év Prémium GAR
- ÚJ! AKRacing Arctica gamer szék
- Eladó Redmi Note 10 5G 4/128GB fekete / 12 hónap jótállás
- MacBook Pro 14" 2024 M4 Pro 24GB RAM, 10 CORE CPU, 10 CORE GPU, 1TB SSD, Space Black 27% Áfa, 0459AR
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


csak előbb meg kéne értenem hogy mi a gond ezzel a sorral SDL_Surface *load_image( std::string filename )
Csak

Codeblocks ról van tapasztalatod, mármint azzal kevesebb gond van ?