- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- sziku69: Szólánc.
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- aquark: RETRO: Idén lesz 30 éves az első full 3D-s játék!
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség! 2 Ahogy én csinálom.......
- hcl: Eszelős szívatás : kijelzőtükrözés 2026
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 13 – Néhány egyszerű, de finom étel
- bambano: Bambanő háza tája
Új hozzászólás Aktív témák
-
disy68
aktív tag
válasz
#74220800
#9096
üzenetére
Az equals függvényt hashCode nélkül nem írjuk felül (és amikor felülírjuk használjuk az @Override annotációt)! Mindkét függvény az Object osztályból jön, ami minden osztály őse. Olvasnivaló a témához.
-
Szmeby
tag
válasz
#74220800
#9096
üzenetére
Ezért ne kövesd el te azt a hibát, amit a java megalkotói, hogy túl általános típust használsz.

Jó, tudom, csak kompatibilitás, de akkoris.Szóval a probléma a PolyLine.equals-ban van. Mivel a szignatúrája szerint Objectet vár, az ember bármit beadhat. És hidd el, be is fog. Amin aztán az egész cucc megfekszik (pl. ClassCastException-nel), ha nem figyelsz. Rosszabb esetben - mint most is - működik tovább hibásan.
Javaslom, minden equals metódusodban ellenőrizni a bejövő paraméter típusát. Ha nem jó típus, akkor false, ha jó típus, akkor pedig tessék castolni, és aztán hasonlítgatni. Könnyebben kibukik, hogy a beadott PolyLine nem is ArrayList, amivel hasonlítani akarod.
Egyébként az equals, hashcode metódusokat egy IDE szépen ki is generálja neked, van rá menüpont.Szóval listát a listával:
public boolean equals(Object obj){
if (obj == this) {
return true;
}
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
PolyLine other = (PolyLine) obj;
return points.equals(other.points);
}Ha nem kellenek az ismétlődések, miért nem egy rendezett Setet használsz erre a célra? LinkedHashSet, vagy valami ilyesmi. Ő magától megcsinálja.
Pár megjegyzés:
- Osztályon belül felesleges gettereket használnod, simán lehet hivatkozni a field-ekre, pl.:return Math.sqrt(Math.pow(this.x - other.x, 2) + Math.pow(this.y - other.y, 2));- Ha az objektum állapota nem változhat, akkor érdemes a field-eket final-ra állítani, így még véletlenül sem fogod tudni tönkretenni az objektumaidat. Továbbá egy ilyen tipikus value object esetén én még a getterek elhagyását is megkockáztatnám, valahogy így:
public class Point{
public final int x;
public final int y;
public Point(int x, int y){
this.x = x;
this.y= y;
}
public boolean equals(Object other){
// ...
}
public double getDistance(Point other){
// ...
}
public String toString(){
// ...
}
}- Ne félj interfészt használni, ahol lehet, könnyebben cserélgetheted majd mögötte az implementációt. Ha nem akarod cserélgetni, akkor sem árt, mert idővel rááll a kezed, és nem kell folyton törnöd az APIt egy kis módosítás miatt.
Erre gondolok:private ArrayList<Point> points = new ArrayList<Point>();
// helyett
private List<Point> points = new ArrayList<Point>();
// esetleg (attól függ, milyen funkcionalitást vársz el tőle, legyen-e rendezett, stb)
private Collection<Point> points = new ArrayList<Point>();- Ciklusban Stringeket konkatenálni + jellel nem szép dolog, brutálisan pazarló. Minden egyes konkatenáció egy újabb és egy újabb Stringet hoz létre, amit aztán a következő körben el is dob, mert csak átmenetileg volt rá szükség. StringBuilder javallott és annak append metódusa. Vaaagy használod a listák toString metódusát, mert van.

Új hozzászólás Aktív témák
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Miskolc és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Battlefield 6
- BestBuy ruhás topik
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
- AliExpress tapasztalatok
- Beleremegett Hollywood Brad Pitt és Tom Cruise AI harcába
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i9 14900KF 64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! 16GB G.SKILL Trident Z 4000MHz DDR4 memória garanciával hibátlan működéssel
- Azonnali készpénzes AMD Ryzen 1xxx 2xxx 3xxx 5xxx processzor felvásárlás személyesen / csomagküldés
- Eladó egy Gigabyte komlet gép
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


