Lamentáljunk kicsit az iGPU – dGPU házasság nehéz természetéről, illetve a DirectX 12 törékenységéről.
Az egész valahol ott indult, hogy elég régóta magamnak kell fizetnem a villanyszámlámat. Ez roppant férfias és felnőtt dolog, ugyanakkor sajnos azzal jár, hogy minden hónapban pénz megy ki a zsebemből és ennek nem örülök. Emiatt szeretek is spórolni a villannyal, ami abban nyilvánul meg, hogy már-már mániákusan keresem azon megoldásokat, melyek az itthon lévő géppark fogyasztását csökkentik.
Ennek egyik megoldása lett az, hogy mivel már nem (kifejezetten) játszom, letettem egy brand gépet az asztalra, amibe aztán bekerült egy GTX1050TI, mivel kábé elég a napi felhasználásomra. Emellé támadt még egy ötletem, hogy mivel az eszköz az idő jelentős részét idle tölti, illetve jelentős teljesítményveszteséggel nem jár, mi lenne, ha a kép nem a dGPU-n keresztül égne retinámba, hanem inkább az integrált eszközön. Itt még nem sejtettem, hogy milyen bugyorba nyúltam, mert nVidia oldalról a tízedik generáció óta közepesen rendesen támogatott ez a fícsör.




